Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Goblin Barrel Princess
Zap
Cannon Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Goblin Barrel Princess Bandit
The Log
Cannon Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Goblin Barrel Princess Bandit
Fireball
Cannon Mega Minion Goblin Barrel Princess Bandit
Poison
Cannon Mega Minion Princess
Lightning
Cannon Mega Minion Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Mega Minion Goblin Barrel Princess Bandit Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mega Minion
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Mega Minion Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Princess Bandit Mega Knight
The Log
Princess Bandit Mega Knight
Princess
Goblin Barrel The Log Mega Knight
Bandit
Valkyrie Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Goblin Barrel The Log Princess Bandit

Synergie w obronie 1 18

Cannon
The Log Mega Minion Valkyrie Princess Bandit
Mega Minion
Cannon Valkyrie The Log Princess Bandit Mega Knight
Valkyrie
Cannon Mega Minion The Log Princess Bandit
Goblin Barrel
The Log
Cannon Mega Minion Valkyrie Princess Bandit Mega Knight
Princess
Cannon Mega Minion Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Cannon Mega Minion Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion The Log Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Valkyrie The Log
Cannon Mega Minion Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Cannon Mega Knight Mega Minion Valkyrie Bandit
Cannon Mega Minion Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Cannon Mega Minion Valkyrie Bandit Mega Knight
Mega Minion Cannon Princess
Cannon Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Cannon Princess
Cannon Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Cannon Mega Minion The Log Princess Bandit Mega Knight
Mega Minion Princess
Cannon Mega Knight Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Mega Knight Cannon Mega Minion The Log Princess
Cannon Bandit Mega Knight
Cannon The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon Mega Knight Mega Minion Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie The Log Cannon Mega Minion Princess Bandit Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Cannon The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Bandit
Bandit Mega Minion Valkyrie The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight The Log Bandit
Cannon Valkyrie Bandit Mega Knight
Princess
Mega Minion Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Mega Minion Valkyrie The Log Bandit
Cannon Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Cannon Valkyrie Bandit
Cannon Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Minion Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Cannon Mega Minion The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Minion Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Bandit
Valkyrie The Log Princess Bandit
Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
Mega Minion The Log Princess Bandit Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Minion
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Princess
Mega Minion
Mega Minion
The Log Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess Bandit
Mega Minion Princess
The Log
Mega Minion Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Princess
Mega Minion Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076