Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 11 15

Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon
Knight Musketeer The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Knight Musketeer Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Knight Cannon Goblin Gang The Log Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Cannon Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Cannon
Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076