Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Cannon Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Knight Cannon Mega Minion Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon The Log
Cannon
Firecracker
Knight Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mega Minion
Knight Firecracker Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 7 17

Knight
Cannon Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker
Knight The Log Cannon Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Minion
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Mega Minion Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Firecracker Knight Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Cannon Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Cannon
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Knight Cannon Firecracker Mega Minion Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Minion Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Mega Knight Knight Electro Dragon The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon Mega Knight Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log Knight Cannon Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Knight Firecracker Mega Minion Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Dragon The Log
Mega Knight Knight The Log
Knight Cannon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Knight Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Knight
Electro Dragon Mega Knight Knight Firecracker Mega Minion The Log
Cannon Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Knight Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon The Log
Cannon
Cannon Mega Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Electro Dragon Mega Knight
Mega Minion
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076