Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Tornado Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Cannon Tornado Fireball Musketeer Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Cannon Tornado

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Ice Golem
Musketeer Hog Rider
Fireball
Hog Rider Tornado Freeze The Log
Musketeer
Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Golem Fireball Musketeer Freeze The Log Tornado
Tornado
Fireball Hog Rider Freeze The Log
Freeze
Hog Rider Fireball Tornado
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer Tornado

Synergie w obronie 7 8

Cannon
Ice Golem Musketeer The Log Fireball
Ice Golem
Cannon Musketeer Fireball Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Cannon Ice Golem Musketeer Freeze
Musketeer
Cannon Ice Golem The Log Fireball Tornado
Hog Rider
Tornado
Fireball Ice Golem Musketeer The Log
Freeze
Fireball
The Log
Cannon Fireball Musketeer Ice Golem Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer The Log
Cannon Tornado Musketeer Freeze
Cannon Musketeer
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Freeze The Log Cannon Musketeer
Musketeer Tornado Cannon Fireball Freeze
Cannon Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer Tornado
Tornado Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Ice Golem Fireball Musketeer Tornado Freeze The Log
Musketeer Fireball Tornado
Cannon Fireball Musketeer Freeze The Log
Fireball Cannon Tornado Freeze The Log
Cannon
Tornado Cannon Fireball Freeze The Log
Cannon Fireball Musketeer Tornado
Cannon Fireball Musketeer Tornado The Log
Tornado Freeze The Log Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Tornado
Cannon Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer The Log
Ice Golem Fireball Musketeer Tornado The Log
Cannon Musketeer
Fireball Ice Golem Musketeer Tornado Freeze
Ice Golem Fireball Musketeer
Freeze Ice Golem Fireball Tornado The Log
Cannon Musketeer
Musketeer
Fireball Tornado The Log
Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer Tornado Freeze The Log
Cannon Ice Golem Fireball Musketeer Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Musketeer Freeze The Log
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Musketeer Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Golem Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Tornado The Log
Fireball The Log Ice Golem Tornado Freeze
Fireball The Log Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado
Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Freeze
Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Tornado Freeze
Fireball Musketeer The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Tornado
Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer The Log
Ice Golem Tornado Freeze The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado The Log
Ice Golem Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer Tornado
Freeze
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Freeze The Log
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076