Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Witch Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Witch Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Witch Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Witch Little Prince
Lightning
Cannon Valkyrie Witch Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Little Prince Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch P.E.K.K.A Little Prince
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Witch Little Prince
Witch
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Valkyrie Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 11

Cannon
The Log Firecracker Valkyrie Witch Little Prince
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Cannon Witch P.E.K.K.A The Log Little Prince
Hog Rider
Witch
Cannon Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Witch Little Prince
Little Prince
Cannon Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Valkyrie Witch The Log
Cannon Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Firecracker Witch Little Prince
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Cannon Witch P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie Witch Cannon Firecracker The Log
Firecracker Witch
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Valkyrie Witch The Log Little Prince
Valkyrie Witch The Log Cannon Firecracker Little Prince
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Witch
Firecracker Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Little Prince
Valkyrie Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch Little Prince
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Little Prince
Firecracker Witch
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076