Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Balloon Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Wall Breakers Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Wall Breakers Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Wall Breakers Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Lumberjack Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Lumberjack Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Balloon Little Prince
Lightning
Cannon Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Cannon Firecracker Little Prince Lumberjack Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Royal Recruits Wall Breakers Balloon Lumberjack
Royal Recruits
Firecracker Wall Breakers Lumberjack
Wall Breakers
Firecracker Royal Recruits Balloon The Log
Balloon
Lumberjack Firecracker Wall Breakers The Log Little Prince
The Log
Wall Breakers Balloon Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Balloon Firecracker Royal Recruits The Log
Little Prince
Balloon The Log

Synergie w obronie 2 10

Cannon
The Log Firecracker Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Firecracker
The Log Cannon Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits
Cannon Firecracker The Log
Wall Breakers
Balloon
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Cannon Firecracker The Log Little Prince
Little Prince
Cannon The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Lumberjack Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Cannon Lumberjack Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Lumberjack Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log Lumberjack
The Log Cannon Firecracker Lumberjack
Cannon Firecracker Little Prince
Cannon Royal Recruits The Log
Cannon Royal Recruits Lumberjack
Cannon Firecracker Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Lumberjack
Firecracker
Cannon Royal Recruits Lumberjack The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Lumberjack
Royal Recruits Cannon Lumberjack
Cannon Royal Recruits The Log Lumberjack
Cannon Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Lumberjack Little Prince
The Log Cannon Firecracker Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Cannon Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Cannon Firecracker The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack
Firecracker The Log Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack The Log
Royal Recruits Lumberjack The Log
Royal Recruits Cannon Lumberjack
Firecracker
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Firecracker The Log
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Cannon Lumberjack
Royal Recruits Cannon Firecracker
Royal Recruits Firecracker The Log Lumberjack Little Prince
Cannon Firecracker Royal Recruits The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Little Prince
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Little Prince
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Little Prince
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Royal Recruits
Firecracker
The Log
Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076