Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Hog Rider Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Musketeer Little Prince
Lightning
Cannon Musketeer Little Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Void Little Prince Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Void

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Musketeer The Log Void Mega Knight Little Prince
Void
Hog Rider
The Log
Hog Rider Musketeer Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider The Log
Little Prince
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 7

Cannon
Musketeer The Log Firecracker Little Prince
Firecracker
The Log Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon The Log Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Void
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Little Prince
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer Void The Log
Cannon Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Musketeer Void
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Cannon Firecracker Void Little Prince
Cannon Musketeer Void The Log Mega Knight
Cannon Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight Little Prince
Cannon Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker
Cannon Mega Knight Musketeer The Log
Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Mega Knight Firecracker Musketeer The Log Little Prince
The Log Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight Little Prince
Cannon Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void
Void Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer The Log
Mega Knight Musketeer The Log
Cannon Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Musketeer Void
Mega Knight
Void Mega Knight Firecracker The Log
Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Void The Log
Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log Little Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Void Musketeer The Log
Void The Log
Firecracker Musketeer Void The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Musketeer Void
Firecracker Void Musketeer The Log
Void Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void The Log
Firecracker Musketeer Void
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Void Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Musketeer Void The Log Mega Knight
Void
Void Musketeer The Log
Musketeer Void The Log
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker Void The Log Musketeer
Void Musketeer The Log Mega Knight
Void Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Little Prince
Firecracker Musketeer Void
Void
Void Musketeer The Log Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Musketeer Void
Firecracker Musketeer
The Log
Void Firecracker Musketeer Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer
Void
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Void
Void Firecracker Musketeer The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076