Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Musketeer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Cannon Musketeer Goblin Barrel Lava Hound
Zap
Spear Goblins Bats Cannon Goblin Barrel Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Musketeer Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Cannon Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Musketeer Goblin Barrel Lava Hound
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Lava Hound
Poison
Spear Goblins Bats Cannon Musketeer Lava Hound
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Cannon Goblin Barrel Fireball Musketeer Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Cannon

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel
Bats
Lava Hound Goblin Barrel
Arrows
Fireball Lava Hound Goblin Barrel
Cannon
Fireball
Arrows Lava Hound
Musketeer
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Arrows Lava Hound
Lava Hound
Bats Arrows Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Bats Arrows Cannon Musketeer
Bats
Spear Goblins Cannon Musketeer
Arrows
Spear Goblins Cannon Fireball
Cannon
Musketeer Spear Goblins Bats Arrows Fireball
Fireball
Arrows Cannon Musketeer
Musketeer
Cannon Spear Goblins Bats Fireball
Goblin Barrel
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Fireball Musketeer
Bats Cannon Musketeer
Cannon Bats Musketeer
Cannon Bats Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Spear Goblins Bats Cannon Musketeer
Bats Musketeer Spear Goblins Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Spear Goblins Cannon Musketeer
Bats Spear Goblins Arrows Cannon Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins Bats Fireball
Cannon Bats Fireball Musketeer
Fireball Bats Arrows Cannon
Cannon
Cannon Fireball
Bats Arrows Cannon Fireball Musketeer
Arrows Cannon Fireball Spear Goblins Bats Musketeer
Arrows Spear Goblins Bats Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Spear Goblins Bats Arrows Cannon Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Musketeer
Spear Goblins Bats Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Arrows Fireball Bats Musketeer
Spear Goblins Bats Fireball Musketeer
Spear Goblins Bats Fireball
Cannon Musketeer
Bats Musketeer
Arrows Fireball
Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Spear Goblins Bats Fireball Musketeer
Bats Arrows Cannon Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Bats Arrows Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Bats Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076