Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider
Zap
Bats Cannon Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Bandit
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Bandit
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Firecracker Bandit Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Firecracker Bandit
Arrows
Hog Rider Bandit Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker Bandit
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 2 15

Bats
Cannon Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie Bandit
Cannon
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Cannon Bandit
Hog Rider
Bandit
Bats Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Cannon Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Valkyrie Bandit
Cannon Bats Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Cannon Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Valkyrie Bandit Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Cannon Mega Knight Bats Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker
Cannon Bandit Mega Knight
Cannon Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Bats Cannon Firecracker Bandit Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Bandit
Cannon Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Bats Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Cannon
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Cannon Valkyrie Bandit
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076