Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Bowler Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Princess
Zap
Bats Firecracker Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Prince Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Prince Bowler Princess
Fireball
Firecracker Bowler Princess
Poison
Bats Firecracker Princess
Lightning
Prince Bowler
Rocket
Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Bowler Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Bowler Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Firecracker Earthquake Princess Prince Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Prince Bowler
Firecracker
Bats Earthquake Barbarian Barrel Prince Bowler Princess Mega Knight
Earthquake
Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Earthquake Prince Bowler Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Bowler Princess
Bowler
Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince Princess
Princess
Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Princess

Synergie w obronie 0 20

Bats
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Prince Bowler Mega Knight
Firecracker
Bats Earthquake Barbarian Barrel Prince Princess Mega Knight
Earthquake
Bats Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Earthquake Prince Bowler Princess Mega Knight
Prince
Bats Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Bats Barbarian Barrel Prince
Princess
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Prince Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight Bats
Prince Bats Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Prince Bowler Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Bowler Bats Firecracker Earthquake Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Earthquake Bowler Barbarian Barrel Mega Knight
Prince Princess
Firecracker Barbarian Barrel Prince Bowler Mega Knight
Bats Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Bowler Princess Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Prince Bowler Mega Knight Bats Earthquake
Bowler Mega Knight Bats Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Prince Princess
Prince Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Prince Bowler
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince Bowler
Earthquake Barbarian Barrel Bats Firecracker Bowler Princess Mega Knight
Prince
Bowler Mega Knight Bats Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Prince Bowler
Firecracker Barbarian Barrel Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Prince Bats Bowler
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince
Mega Knight Bats Prince Bowler
Mega Knight Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Princess Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince Bowler
Bats Bowler Mega Knight Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Bowler Princess
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Prince
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Firecracker Earthquake Bowler Princess
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Bowler Princess
Firecracker
Bats Prince Bowler
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Prince Bowler Princess
Firecracker Princess
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Bowler Princess
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Princess
Earthquake Princess Firecracker Barbarian Barrel Prince
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Bowler Princess
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Bowler Princess Mega Knight
Earthquake Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Prince Bowler Princess Mega Knight
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Bowler Princess Mega Knight
Earthquake Prince Bowler Mega Knight
Princess
Prince Bowler
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Bowler Princess Mega Knight
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Bowler Princess
Prince Bowler Princess Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Princess
Bats Firecracker
Bowler
Earthquake Mega Knight
Firecracker Princess
Prince Mega Knight
Firecracker Earthquake Bowler Princess
Earthquake Bats Barbarian Barrel Prince Princess
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Prince Bowler Princess Mega Knight
Firecracker Earthquake Bowler Princess
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker Bowler Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Barbarian Barrel Prince Bowler Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076