Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Wizard Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Graveyard
Fireball
Mega Minion Bowler Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard Graveyard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 11 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Electro Wizard Graveyard Mini P.E.K.K.A Bowler
Mega Minion
Zap Giant Fireball Bowler Graveyard
Fireball
Zap Graveyard Mega Minion Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Bowler Electro Wizard Graveyard
Giant
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Graveyard Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler
Graveyard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Graveyard Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Bowler
Graveyard
Zap Fireball Giant Bowler Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 6

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bowler
Mega Minion
Zap Electro Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Bowler
Giant
Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Bowler
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Bowler Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Bowler Zap Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball
Bowler Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Bowler
Mega Minion Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Bowler Electro Wizard
Zap Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bowler Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball
Fireball Bowler
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Mega Minion
Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Mega Minion
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076