Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Furnace Baby Dragon
Zap
Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Furnace Dark Prince
The Log
Musketeer Furnace Dark Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Bowler
Fireball
Musketeer Furnace Baby Dragon Bowler
Poison
Musketeer Furnace
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler
Fireball
Zap Baby Dragon Dark Prince
Musketeer
Valkyrie Zap Baby Dragon Dark Prince Bowler
Valkyrie
Musketeer Zap Furnace Baby Dragon Dark Prince
Furnace
Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Bowler
Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Dark Prince Bowler
Dark Prince
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon
Bowler
Zap Musketeer Furnace Baby Dragon

Synergie w obronie 2 22

Zap
Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer
Valkyrie Zap Fireball Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Furnace Baby Dragon Bowler
Furnace
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Bowler
Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Furnace Dark Prince Bowler
Dark Prince
Zap Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon Bowler
Bowler
Zap Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Furnace Dark Prince
Furnace Bowler Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer Valkyrie Furnace Dark Prince Bowler
Fireball Valkyrie Dark Prince Bowler
Fireball Bowler Zap Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Furnace Zap Fireball Baby Dragon
Bowler Zap Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Furnace
Musketeer Valkyrie Dark Prince Bowler
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler
Musketeer Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace Bowler Zap Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Bowler Zap Furnace Baby Dragon Dark Prince
Furnace
Zap Fireball Furnace Bowler
Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Dark Prince Bowler
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler
Zap Valkyrie Furnace Baby Dragon Fireball Musketeer Dark Prince Bowler
Musketeer
Valkyrie Dark Prince Bowler Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Furnace Dark Prince Bowler
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bowler
Zap Musketeer Valkyrie Furnace Dark Prince Bowler
Valkyrie Dark Prince Bowler Zap Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Bowler
Fireball Furnace Zap Musketeer Baby Dragon
Dark Prince Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Bowler
Valkyrie Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Bowler
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon Bowler
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler
Valkyrie Bowler Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler
Fireball Zap Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer Furnace Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Baby Dragon Bowler
Fireball Zap
Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince Bowler
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon Bowler
Fireball
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Dark Prince Bowler
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bowler
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Fireball Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Bowler
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Zap Fireball
Musketeer Dark Prince
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Dark Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076