Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon
Zap
Bomber Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Bomber Inferno Dragon
Poison
Bomber
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Golem Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Valkyrie Inferno Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap The Log Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Zap
Goblin Giant P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Golem The Log
Valkyrie
Bomber Zap P.E.K.K.A
Goblin Giant
Zap Bomber The Log
P.E.K.K.A
Zap Bomber Valkyrie The Log
Golem
Bomber Zap The Log
The Log
Zap Goblin Giant P.E.K.K.A Golem
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Zap
Goblin Giant Bomber Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Valkyrie
Bomber Zap P.E.K.K.A The Log
Goblin Giant
Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Zap Valkyrie
Golem
The Log
P.E.K.K.A Bomber Zap Valkyrie Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Zap Valkyrie
Inferno Dragon Zap
Zap Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Valkyrie
Valkyrie Bomber Zap Goblin Giant The Log
Inferno Dragon Zap
P.E.K.K.A Bomber Zap Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bomber Valkyrie P.E.K.K.A
Bomber Zap Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Bomber Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Goblin Giant The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Inferno Dragon
Zap Goblin Giant
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Bomber Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Valkyrie Bomber Zap P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log
Goblin Giant The Log
Valkyrie The Log
Bomber Zap Valkyrie The Log
Zap Goblin Giant
Bomber The Log
The Log Zap
The Log Zap
Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Bomber Zap The Log
The Log
Bomber
Bomber Zap The Log
Bomber Zap Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Valkyrie
Inferno Dragon
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap
Zap
Bomber Zap The Log
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap
Zap
The Log
Valkyrie
The Log Bomber Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
Zap Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076