Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Three Musketeers Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Three Musketeers Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bomber Three Musketeers Goblin Barrel
Zap
Bomber Three Musketeers Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Three Musketeers Goblin Barrel
The Log
Bomber Three Musketeers Goblin Barrel Prince
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Three Musketeers Goblin Barrel Prince
Fireball
Bomber Tesla Three Musketeers Goblin Barrel
Poison
Bomber Three Musketeers
Lightning
Tesla Three Musketeers Prince
Rocket
Three Musketeers Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Three Musketeers Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Zap Goblin Barrel Tesla Fireball Prince Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Prince
Zap
Fireball Mirror Prince Bomber Three Musketeers
Tesla
Fireball
Zap Mirror
Three Musketeers
Zap Mirror
Mirror
Zap Fireball Goblin Barrel Three Musketeers
Goblin Barrel
Mirror Prince
Prince
Zap Goblin Barrel Bomber

Synergie w obronie 4 7

Bomber
Zap Tesla
Zap
Fireball Mirror Bomber Tesla Three Musketeers Prince
Tesla
Mirror Bomber Zap Fireball Prince
Fireball
Zap Mirror Tesla
Three Musketeers
Zap
Mirror
Zap Tesla Fireball
Goblin Barrel
Prince
Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tesla Fireball
Bomber Zap Tesla Three Musketeers Prince
Tesla Three Musketeers Prince Bomber
Tesla Three Musketeers Prince Bomber
Bomber Fireball Prince
Fireball Bomber Zap Tesla
Tesla Three Musketeers Zap Fireball
Zap Tesla Fireball
Tesla Three Musketeers Prince
Bomber Tesla Prince
Bomber Zap Tesla Fireball
Tesla Three Musketeers Zap Fireball
Tesla Prince Bomber Zap Fireball Three Musketeers
Bomber Fireball Three Musketeers Zap Tesla Prince
Tesla Three Musketeers Prince
Zap Tesla Fireball Three Musketeers Prince
Tesla Three Musketeers Bomber Fireball Prince
Tesla Fireball Bomber Zap Three Musketeers Prince
Zap Bomber Tesla Fireball
Tesla Three Musketeers Prince
Bomber Tesla Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Prince
Fireball Bomber Zap Tesla Prince
Zap Prince
Prince Zap Tesla Fireball
Tesla Three Musketeers Prince
Fireball Zap Tesla Three Musketeers
Prince Tesla Fireball
Tesla Prince
Zap Fireball Prince
Tesla Three Musketeers
Tesla Prince
Zap Fireball Prince
Prince Tesla Fireball Three Musketeers
Bomber Tesla Fireball Three Musketeers
Tesla Bomber Zap Fireball Three Musketeers Prince
Bomber Zap Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Prince
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap
Bomber
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Three Musketeers Prince
Zap Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Three Musketeers
Fireball
Zap Fireball Prince
Bomber Zap Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Bomber
Bomber Zap Fireball Three Musketeers Prince
Bomber Zap Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Three Musketeers
Fireball
Fireball Three Musketeers Prince
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Three Musketeers Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076