Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Zap
Bomber Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Skeleton Barrel Furnace
The Log
Bomber Skeleton Barrel Furnace
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Bomber Knight Skeleton Barrel Flying Machine Inferno Dragon
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Poison
Bomber Skeleton Barrel Flying Machine Furnace
Lightning
Knight Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Furnace Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Skeleton Barrel
Zap
Fireball Bomber Knight Skeleton Barrel Flying Machine Furnace
Knight
Skeleton Barrel Bomber Zap Fireball Flying Machine Furnace
Skeleton Barrel
Knight Fireball Bomber Zap Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Fireball
Zap Skeleton Barrel Knight
Flying Machine
Zap Knight Skeleton Barrel Furnace
Furnace
Zap Knight Skeleton Barrel Flying Machine
Inferno Dragon
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Knight Zap
Zap
Fireball Bomber Knight Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Knight
Bomber Zap Fireball Flying Machine Furnace
Skeleton Barrel
Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Skeleton Barrel
Flying Machine
Zap Knight Furnace
Furnace
Zap Knight Flying Machine
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Inferno Dragon Bomber Zap Knight Flying Machine Furnace
Furnace Bomber Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Knight Furnace
Bomber Fireball
Fireball Bomber Zap Flying Machine Furnace
Furnace Inferno Dragon Zap Fireball Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Inferno Dragon Furnace
Knight Bomber
Bomber Zap Knight Fireball Flying Machine Furnace
Inferno Dragon Zap Fireball Flying Machine Furnace
Furnace Bomber Zap Knight Fireball Flying Machine
Bomber Fireball Zap Furnace
Inferno Dragon Knight Furnace
Zap Fireball Furnace Inferno Dragon
Bomber Knight Fireball Furnace
Fireball Bomber Zap Knight Flying Machine Furnace
Zap Furnace Bomber Knight Fireball Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Knight Fireball Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Furnace
Fireball Bomber Zap Knight Skeleton Barrel Flying Machine Inferno Dragon
Zap Knight Furnace
Zap Knight Fireball
Knight Inferno Dragon
Fireball Furnace Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Knight Fireball Flying Machine Furnace
Knight Inferno Dragon
Zap Knight Fireball Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Flying Machine
Zap Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball Flying Machine Furnace
Bomber Zap Knight Fireball Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Bomber Zap Fireball Flying Machine Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Flying Machine
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Knight Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Bomber Fireball Zap Furnace
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine Furnace
Bomber Flying Machine Furnace
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball
Zap Knight Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine
Flying Machine Knight Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Furnace
Bomber Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Furnace
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Furnace
Fireball
Bomber
Bomber Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Bomber Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Zap Bomber Fireball Furnace
Inferno Dragon
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Zap Skeleton Barrel
Zap Fireball Flying Machine Furnace
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine
Fireball
Fireball Knight Flying Machine
Bomber Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Zap Fireball
Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076