Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Recruits Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Dart Goblin Furnace
Zap
Bomber Dart Goblin Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Knight Royal Recruits Dart Goblin Furnace Wizard
The Log
Bomber Royal Recruits Dart Goblin Furnace
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Royal Recruits Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Bomber Knight Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer Wizard
Fireball
Bomber Dart Goblin Battle Healer Furnace Wizard
Poison
Bomber Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer Furnace Wizard
Lightning
Knight Battle Healer Furnace Wizard
Rocket
Battle Healer Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Battle Healer

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Dart Goblin Battle Healer Furnace Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Royal Recruits Battle Healer
Zap
Bomber Knight Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer Furnace
Knight
Dart Goblin Bomber Zap Furnace Wizard
Royal Recruits
Bomber Zap Dart Goblin Battle Healer Furnace
Dart Goblin
Knight Zap Royal Recruits Battle Healer
Battle Healer
Bomber Zap Royal Recruits Dart Goblin Furnace
Furnace
Zap Knight Royal Recruits Battle Healer
Wizard
Knight

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Knight Zap Royal Recruits
Zap
Bomber Knight Dart Goblin Battle Healer Furnace
Knight
Bomber Dart Goblin Zap Furnace Wizard
Royal Recruits
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Royal Recruits Battle Healer Furnace
Battle Healer
Zap Dart Goblin Furnace
Furnace
Zap Knight Dart Goblin Battle Healer
Wizard
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Bomber Zap Knight Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer Furnace
Furnace Bomber Knight Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Bomber Knight Dart Goblin Furnace
Bomber Royal Recruits Battle Healer
Bomber Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Zap Wizard
Zap Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer
Royal Recruits Furnace
Knight Bomber Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin Bomber Zap Knight Royal Recruits Furnace Wizard
Zap Dart Goblin Furnace Wizard
Royal Recruits Furnace Bomber Zap Knight Battle Healer Wizard
Bomber Wizard Zap Royal Recruits Dart Goblin Furnace
Royal Recruits Knight Furnace
Zap Royal Recruits Furnace
Wizard Bomber Knight Royal Recruits Furnace
Bomber Zap Knight Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer Furnace Wizard
Zap Furnace Wizard Bomber Knight Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer
Royal Recruits Dart Goblin
Bomber Royal Recruits Wizard Knight Dart Goblin Battle Healer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Zap Battle Healer Furnace
Bomber Zap Knight Battle Healer Wizard
Royal Recruits Zap Knight Battle Healer Furnace
Royal Recruits Zap Knight Battle Healer
Royal Recruits Knight Battle Healer
Furnace Wizard Zap Dart Goblin
Royal Recruits Knight Dart Goblin Battle Healer Furnace
Knight Royal Recruits Battle Healer
Zap Royal Recruits Knight
Royal Recruits Dart Goblin
Knight Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Knight Wizard
Royal Recruits Wizard Bomber Dart Goblin Furnace
Royal Recruits Bomber Zap Knight Dart Goblin Battle Healer Furnace
Bomber Zap Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Royal Recruits Dart Goblin
Bomber Wizard Zap Furnace
Wizard Zap Dart Goblin Furnace
Bomber Dart Goblin Furnace Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Knight Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace
Bomber Zap Dart Goblin Furnace Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Furnace Wizard
Bomber
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap Royal Recruits
Zap Bomber Furnace Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Wizard
Zap Royal Recruits Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Royal Recruits Dart Goblin
Zap Royal Recruits Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Royal Recruits Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076