Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Royal Giant Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Inferno Tower Hunter
The Log
Bomber Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hunter
Earthquake
Bomber Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball
Bomber Firecracker Inferno Tower Hunter
Poison
Bomber Firecracker Inferno Tower Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Rocket
Inferno Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Firecracker Fireball

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Fireball Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bomber Firecracker Fireball Hunter Zap
Fireball
Zap Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Hunter
Inferno Tower
Hunter
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Inferno Tower Hunter
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Royal Giant
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Firecracker Fireball Hunter
Inferno Tower
Zap Firecracker Fireball
Hunter
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter Bomber Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter Bomber
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Firecracker Hunter
Inferno Tower Hunter Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Bomber Zap Firecracker Fireball Hunter
Inferno Tower Hunter Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter Bomber Zap Fireball
Bomber Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Fireball Bomber Zap Firecracker Hunter
Zap Hunter Bomber Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Fireball Zap Hunter
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Hunter
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Hunter
Bomber Firecracker Fireball
Inferno Tower Bomber Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Hunter
Bomber Firecracker
Fireball Zap Firecracker Hunter
Fireball Zap Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Bomber Zap Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Zap Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Bomber Fireball Hunter
Firecracker Fireball Zap Hunter
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Hunter
Zap Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball Hunter
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Hunter
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076