Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Musketeer Princess
Zap
Bomber Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Musketeer Princess
The Log
Bomber Firecracker Musketeer Princess
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Princess
Royal Delivery
Bomber Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Princess Mother Witch
Fireball
Bomber Firecracker Musketeer Princess Mother Witch
Poison
Bomber Firecracker Musketeer Princess Mother Witch
Lightning
Musketeer Mother Witch
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Firecracker Princess Musketeer Mother Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Bomber Musketeer Princess Mother Witch
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Princess
Musketeer
Zap P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Bomber Firecracker Musketeer Princess Mother Witch
Princess
Zap Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Zap P.E.K.K.A Princess

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Bomber Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Princess Mother Witch
Firecracker
Zap Musketeer P.E.K.K.A Princess
Musketeer
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Musketeer Princess
Princess
Zap Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Zap Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Zap Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Bomber Zap Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Bomber Musketeer Lightning
P.E.K.K.A Bomber Firecracker Musketeer
Lightning Bomber Firecracker P.E.K.K.A Princess
Bomber Zap Firecracker Musketeer Mother Witch
Musketeer Lightning Zap Firecracker Princess
Lightning Zap Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Princess
Bomber Firecracker Musketeer
Mother Witch Bomber Zap Firecracker Musketeer Princess
Musketeer Zap Firecracker Princess
P.E.K.K.A Bomber Zap Musketeer Lightning
Bomber Zap Firecracker P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Musketeer
Zap Bomber Firecracker Musketeer Princess Mother Witch
P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Musketeer Lightning
P.E.K.K.A Zap Musketeer Lightning
Lightning P.E.K.K.A Zap Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Mother Witch Zap Musketeer Princess
P.E.K.K.A Musketeer Lightning
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Lightning P.E.K.K.A Zap
Lightning P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Musketeer Princess
Bomber Zap Firecracker Musketeer Lightning P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Princess Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Princess
Lightning
Lightning Firecracker Musketeer
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Mother Witch Zap Musketeer Princess
Bomber Firecracker Musketeer Princess
Zap Firecracker Lightning Princess
Zap Firecracker Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Zap Firecracker Musketeer Princess
Lightning Firecracker Musketeer Princess
Lightning Firecracker Musketeer Princess
Lightning Princess Zap Firecracker Musketeer
Lightning Bomber Zap Firecracker Musketeer Princess
Lightning Firecracker Musketeer Princess
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Zap Firecracker Musketeer Princess
Lightning Bomber Zap Firecracker Princess Mother Witch
Lightning Musketeer
Lightning Princess
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Firecracker Mother Witch Bomber Princess
Firecracker Zap Musketeer Lightning Princess
Lightning Zap Musketeer Princess
Lightning Zap Firecracker Musketeer
Lightning Zap Firecracker Musketeer Princess Mother Witch
Zap Lightning Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Bomber Zap Musketeer
Zap Lightning Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Princess
Zap Lightning Musketeer Princess
Lightning Zap Firecracker Musketeer Princess
Lightning Firecracker Musketeer Princess
Bomber Zap Firecracker Musketeer Lightning Princess
Lightning Zap
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Lightning Princess
Firecracker Zap Musketeer Lightning Princess
Lightning Zap Firecracker Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076