Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Hunter
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Fireball
Bomber Firecracker Hunter
Poison
Bomber Firecracker Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber Zap Firecracker

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap
Firecracker Mirror Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Valkyrie Mirror Hunter Mega Knight
Valkyrie
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Mirror
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter

Synergie w obronie 4 18

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight Bomber Firecracker Valkyrie Hunter
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Firecracker Valkyrie Mirror Hunter
Valkyrie
Firecracker Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Hunter
Mirror
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mirror Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Bomber Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter Zap Firecracker
Zap Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Valkyrie Bomber Zap Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Bomber Zap Valkyrie
Bomber Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mega Knight Bomber Zap Firecracker Valkyrie Hunter
Zap Valkyrie Hunter Bomber Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker Zap Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Hunter
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mega Knight Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Hunter
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Valkyrie Mega Knight Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Bomber Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Hunter
Bomber Firecracker
Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker Hunter
Firecracker Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Bomber Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker Zap Hunter
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Hunter Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap
Zap Firecracker Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076