Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Prince Bandit
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bomber Firecracker Prince Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Wizard Bandit
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Prince Bandit
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Hog Rider Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Wizard Baby Dragon Bandit
Poison
Bomber Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Firecracker Bandit Hog Rider Baby Dragon Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Firecracker Bandit

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider Baby Dragon Prince Bandit
Zap
Firecracker Hog Rider Prince Bomber Baby Dragon Bandit
Firecracker
Zap Hog Rider Baby Dragon Prince Bandit
Hog Rider
Zap Firecracker Bomber Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Wizard
Hog Rider Prince Bandit
Baby Dragon
Bomber Zap Firecracker Hog Rider Prince Bandit
Prince
Zap Bomber Firecracker Hog Rider Wizard Baby Dragon
Bandit
Bomber Zap Firecracker Hog Rider Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Zap Bandit
Zap
Bomber Firecracker Baby Dragon Prince Bandit
Firecracker
Zap Baby Dragon Prince Bandit
Hog Rider
Wizard
Prince Bandit
Baby Dragon
Zap Firecracker Prince Bandit
Prince
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Bandit
Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Firecracker Prince Bandit
Prince Bomber Bandit
Prince Bomber Firecracker Bandit
Bomber Firecracker Prince
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Bandit
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bandit
Prince
Bomber Firecracker Prince Bandit
Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Prince Bomber Zap Wizard Bandit
Bomber Wizard Zap Firecracker Baby Dragon Prince
Prince Bandit
Zap Prince Bandit
Wizard Bomber Firecracker Prince
Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Bomber Firecracker Bandit
Prince
Bomber Wizard Firecracker Baby Dragon Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Bandit
Bandit Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Prince
Bandit Zap Prince
Prince Zap Bandit
Prince Bandit
Firecracker Wizard Zap Baby Dragon
Prince Bandit
Prince
Zap Firecracker Baby Dragon Prince Bandit
Prince
Zap Prince
Prince Wizard Bandit
Wizard Bomber Firecracker Baby Dragon
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Prince
Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Zap Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Firecracker Prince
Bomber Wizard Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Zap Baby Dragon
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Zap Firecracker Wizard Bandit
Prince
Firecracker Zap Wizard Prince Bandit
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Zap Firecracker Baby Dragon Prince
Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Bandit
Firecracker Wizard Baby Dragon Bandit
Bomber
Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Wizard
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Bomber Wizard Baby Dragon
Firecracker Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Zap Firecracker Baby Dragon Bandit
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Zap Firecracker Wizard
Bomber Zap Wizard Bandit
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Wizard
Zap Prince Bandit
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince
Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Zap
Firecracker Prince
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076