Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Hunter Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Barbarians Dart Goblin Skeleton King
Zap
Bomber Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Bomb Tower Hunter Skeleton King
The Log
Bomber Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Hunter Skeleton King
Earthquake
Bomber Barbarians Elixir Golem Bomb Tower Skeleton King
Arrows
Bomber Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Hunter Skeleton King
Fireball
Bomber Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Bomb Tower Hunter Skeleton King
Poison
Bomber Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Bomb Tower Hunter Skeleton King
Lightning
Bomb Tower Hunter Skeleton King
Rocket
Barbarians Bomb Tower Hunter Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Bomb Tower Hunter Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Dart Goblin Elixir Golem Bomb Tower Hunter Skeleton King Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elixir Golem
Zap
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Hunter
Barbarians
Dart Goblin
Zap Elixir Golem Skeleton King
Elixir Golem
Bomber Zap Dart Goblin Hunter
Bomb Tower
Hunter
Zap Elixir Golem
Skeleton King
Dart Goblin

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Zap
Zap
Bomb Tower Bomber Barbarians Dart Goblin Hunter
Barbarians
Zap
Dart Goblin
Zap Bomb Tower Hunter
Elixir Golem
Bomb Tower
Zap Dart Goblin
Hunter
Zap Dart Goblin Skeleton King
Skeleton King
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Dart Goblin
Barbarians Bomb Tower Hunter Bomber Zap Dart Goblin
Barbarians Bomb Tower Hunter Bomber Dart Goblin
Barbarians Bomb Tower Hunter Bomber Dart Goblin Skeleton King
Bomber Barbarians Bomb Tower
Bomber Zap Dart Goblin Bomb Tower Hunter
Dart Goblin Hunter Zap Bomb Tower
Zap Barbarians Dart Goblin Bomb Tower
Barbarians Hunter Bomb Tower Skeleton King
Bomber Barbarians Dart Goblin Hunter
Barbarians Dart Goblin Bomber Zap Bomb Tower Hunter Skeleton King
Hunter Zap Dart Goblin
Barbarians Bomb Tower Hunter Bomber Zap
Bomber Bomb Tower Zap Barbarians Dart Goblin Hunter Skeleton King
Barbarians Bomb Tower Hunter Skeleton King
Barbarians Bomb Tower Zap Hunter
Barbarians Bomb Tower Bomber Hunter
Bomb Tower Bomber Zap Barbarians Dart Goblin Hunter
Zap Bomb Tower Hunter Bomber Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Bomb Tower Hunter
Bomber Barbarians Dart Goblin Bomb Tower Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Bomber Zap Bomb Tower Hunter
Barbarians Zap Bomb Tower Hunter
Hunter Zap Barbarians
Barbarians Hunter
Zap Dart Goblin Bomb Tower Hunter
Barbarians Dart Goblin Bomb Tower Hunter
Barbarians Bomb Tower Hunter
Zap Barbarians Bomb Tower
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Bomb Tower Hunter
Zap Barbarians
Barbarians Bomb Tower Hunter Skeleton King
Bomber Barbarians Dart Goblin Bomb Tower
Barbarians Bomber Zap Dart Goblin Bomb Tower Hunter Skeleton King
Bomber Zap Barbarians Dart Goblin Bomb Tower Hunter Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Bomber Zap
Zap Dart Goblin Hunter
Bomber Dart Goblin
Zap Dart Goblin Hunter
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Bomber
Bomber Zap Dart Goblin Hunter
Bomber Zap Dart Goblin
Zap Barbarians
Zap Bomber Hunter
Zap Dart Goblin Hunter
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Hunter
Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Hunter
Zap
Zap Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter
Bomber Zap Dart Goblin Skeleton King
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Skeleton King
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076