Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Elixir Collector Golem Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Zap
Bomber Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Night Witch Skeleton King
The Log
Bomber Skeleton King
Earthquake
Bomber Elixir Collector Skeleton King
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Elixir Collector Night Witch Skeleton King
Poison
Bomber Skeleton Dragons Elixir Collector Night Witch Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Elixir Collector Night Witch Skeleton King
Rocket
Elixir Collector Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap
Zap
Arrows Bomber Skeleton Dragons Golem Night Witch
Arrows
Zap Golem Night Witch
Skeleton Dragons
Golem Zap
Elixir Collector
Golem
Bomber Arrows Skeleton Dragons Night Witch Zap Skeleton King
Night Witch
Golem Zap Arrows Skeleton King
Skeleton King
Golem Night Witch

Synergie w obronie 1 4

Bomber
Zap
Zap
Skeleton Dragons Bomber Arrows Night Witch
Arrows
Zap
Skeleton Dragons
Zap Night Witch
Elixir Collector
Golem
Night Witch
Zap Skeleton Dragons
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Skeleton Dragons
Bomber Zap Skeleton Dragons Night Witch
Bomber Skeleton Dragons Night Witch
Night Witch Bomber Skeleton Dragons Skeleton King
Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows Skeleton Dragons
Night Witch Skeleton King
Bomber Night Witch
Skeleton Dragons Bomber Zap Arrows Night Witch Skeleton King
Arrows Skeleton Dragons Zap Night Witch
Night Witch Bomber Zap Skeleton Dragons
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Zap
Bomber Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Bomber Zap Skeleton Dragons Night Witch
Zap Arrows Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap
Zap Night Witch
Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Zap
Night Witch
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Arrows
Night Witch Skeleton King
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Zap Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Arrows Bomber Zap Skeleton Dragons Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Zap
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons
Night Witch
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Night Witch
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Bomber Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Zap Skeleton Dragons
Night Witch
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Zap Night Witch
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Bomber Zap Skeleton Dragons Skeleton King
Zap Arrows
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Skeleton King
Zap Skeleton Dragons
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076