Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Valkyrie Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Army Princess
Zap
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Bomber Firecracker Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Bomber Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Bomber Firecracker Skeleton Army Princess
Poison
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Valkyrie Prince
Bats
Valkyrie Bomber Firecracker Prince
Firecracker
Bats Valkyrie Prince Princess
Fireball
Princess
Valkyrie
Bats Prince Bomber Firecracker
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Bomber Bats Firecracker Princess
Princess
Firecracker Fireball Prince

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Bats Valkyrie
Bats
Bomber Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Bomber Bats Fireball Prince Princess
Skeleton Army
Firecracker Prince Princess
Prince
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Skeleton Army Bomber Bats Firecracker Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Bomber Bats Valkyrie
Skeleton Army Prince Bomber Bats Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Fireball Skeleton Army Bomber Bats Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Fireball Princess
Fireball Valkyrie
Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Bomber Firecracker Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Bomber Firecracker Fireball Princess
Bats Firecracker Fireball Princess
Skeleton Army Prince Bomber Bats Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Skeleton Army Bats Firecracker Prince Princess
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Bomber Bats Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Bomber Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Bomber Bats Firecracker Fireball Princess
Prince
Bomber Valkyrie Skeleton Army Bats Firecracker Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Prince
Skeleton Army Bats Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Bats Fireball
Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Fireball Bats Princess
Skeleton Army Prince Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Bats Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Bats Valkyrie Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Bats Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Bomber Firecracker Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Bomber Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Bats Princess
Bomber Firecracker Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball Firecracker
Bats Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Prince Princess
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball Prince
Bomber Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Bomber Bats
Bomber Firecracker Fireball Prince Princess
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Valkyrie Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball Princess
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Firecracker Fireball Princess
Prince
Firecracker Fireball Princess
Bats Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Prince Princess
Bomber Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Prince
Bats Firecracker Fireball Princess
Firecracker Bats Fireball Princess
Firecracker Fireball Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076