Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball
Bomber Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Poison
Bomber Skeleton Army Sparky
Lightning
Tesla Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Tesla
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Tornado
Baby Dragon Sparky Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Bomber Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Bomber Goblin Barrel Tornado Baby Dragon Sparky
Sparky
Tornado Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Tesla Tornado
Tesla
Bomber Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Giant Skeleton Sparky
Tornado
Sparky Bomber Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Baby Dragon
Tesla Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Sparky
Tornado Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Bomber Tesla
Tesla Skeleton Army Tornado Sparky Bomber Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Sparky Bomber
Bomber Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Tornado Bomber Tesla Baby Dragon
Tesla Tornado Baby Dragon
Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Tesla Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Tesla Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Bomber Tesla Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla Tornado Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Sparky Bomber Giant Skeleton
Bomber Skeleton Army Sparky Tesla Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Tesla
Skeleton Army Tornado Tesla Sparky
Tesla Sparky Bomber Skeleton Army Tornado
Tesla Bomber Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Bomber Tesla Giant Skeleton
Sparky Tesla Tornado
Bomber Skeleton Army Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Giant Skeleton Sparky
Bomber Tesla Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Tornado Sparky
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army Sparky
Tesla Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Tornado Baby Dragon Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky
Tesla Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Sparky
Bomber Tesla Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky Bomber Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Bomber Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Bomber Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon
Tornado
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Bomber Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Tornado Sparky
Bomber Sparky
Bomber Baby Dragon Sparky
Bomber Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Baby Dragon
Tornado Bomber Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Skeleton Army
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Bomber Baby Dragon
Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Tornado
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076