Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Giant Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Electro Giant Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bomber Barbarians Skeleton Army Princess
Lightning
Archer Queen
Rocket
Barbarians Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army Princess Barbarians Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Barbarians Goblin Barrel Princess
Barbarians
Giant Snowball
Goblin Barrel
Giant Snowball Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Giant
Archer Queen
Princess
Giant Snowball Goblin Barrel
Archer Queen
Electro Giant

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Giant Snowball Electro Giant
Giant Snowball
Bomber Barbarians Princess Archer Queen
Barbarians
Giant Snowball Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Princess Archer Queen
Electro Giant
Bomber
Princess
Giant Snowball Skeleton Army
Archer Queen
Giant Snowball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Barbarians Skeleton Army Bomber
Barbarians Skeleton Army Bomber Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Bomber
Bomber Barbarians Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Barbarians Electro Giant
Barbarians Skeleton Army Princess Archer Queen
Skeleton Army Bomber Giant Snowball Barbarians
Barbarians Skeleton Army Bomber Giant Snowball Electro Giant Princess
Giant Snowball Princess
Barbarians Skeleton Army Bomber Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Giant Snowball Barbarians Princess
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Giant Snowball Electro Giant
Barbarians Bomber Skeleton Army
Bomber Giant Snowball Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball Bomber Barbarians Princess
Barbarians
Bomber Skeleton Army Giant Snowball Barbarians Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Giant Snowball Electro Giant
Bomber Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army
Electro Giant Giant Snowball Princess
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army Giant Snowball Barbarians Electro Giant Archer Queen
Barbarians Skeleton Army
Bomber Barbarians Skeleton Army Electro Giant Princess
Barbarians Skeleton Army Electro Giant Bomber Archer Queen
Bomber Giant Snowball Barbarians Electro Giant Princess Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Giant Snowball Princess
Barbarians
Bomber Giant Snowball
Electro Giant Giant Snowball Princess
Bomber Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball
Princess
Giant Snowball Princess Archer Queen
Giant Snowball Princess
Princess
Princess Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Princess
Bomber Giant Snowball Electro Giant Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Barbarians
Giant Snowball Electro Giant Bomber Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Electro Giant Princess
Giant Snowball Electro Giant
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Barbarians Skeleton Army Princess
Giant Snowball Princess Archer Queen
Princess
Bomber Giant Snowball Princess
Giant Snowball Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Giant Snowball Princess Archer Queen
Giant Snowball Princess Archer Queen
Giant Snowball Electro Giant Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076