Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Musketeer Furnace Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider Furnace Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bomber Royal Giant Furnace Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Furnace Skeleton Army
The Log
Bomber Royal Giant Musketeer Hog Rider Furnace Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Bomber Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Musketeer Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Bomber Musketeer Hog Rider Furnace Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bomber Musketeer Furnace Skeleton Army
Lightning
Musketeer Furnace Ram Rider
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Tornado Musketeer Hog Rider Furnace Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Skeleton Army Tornado Musketeer

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Hog Rider Ram Rider
Royal Giant
Bomber Furnace Musketeer Hog Rider Tornado
Musketeer
Hog Rider Royal Giant Ram Rider
Hog Rider
Musketeer Bomber Royal Giant Furnace Tornado
Furnace
Royal Giant Hog Rider Ram Rider
Skeleton Army
Tornado
Royal Giant Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Bomber Musketeer Furnace Tornado

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Tornado
Royal Giant
Musketeer
Furnace Skeleton Army Tornado Ram Rider
Hog Rider
Furnace
Musketeer Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Musketeer Furnace
Tornado
Bomber Musketeer Furnace Ram Rider
Ram Rider
Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Bomber Musketeer Furnace Ram Rider
Furnace Skeleton Army Tornado Ram Rider Bomber Musketeer
Skeleton Army Bomber Musketeer Furnace Ram Rider
Bomber Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Tornado Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Musketeer Furnace Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Musketeer
Skeleton Army Bomber Musketeer Furnace Tornado Ram Rider
Musketeer Furnace Tornado Ram Rider
Furnace Skeleton Army Bomber Musketeer Ram Rider
Bomber Skeleton Army Furnace Tornado
Skeleton Army Furnace Ram Rider
Skeleton Army Tornado Furnace Ram Rider
Bomber Musketeer Furnace Skeleton Army Tornado
Bomber Musketeer Furnace Skeleton Army Tornado Ram Rider
Furnace Tornado Bomber Musketeer Ram Rider
Musketeer Tornado Ram Rider
Bomber Skeleton Army Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace
Bomber Musketeer
Skeleton Army Musketeer Furnace Ram Rider
Skeleton Army Musketeer Tornado Ram Rider
Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Furnace Musketeer Tornado Ram Rider
Skeleton Army Musketeer Furnace Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado
Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Bomber Musketeer Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Musketeer Furnace Tornado
Bomber Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Tornado Ram Rider
Musketeer
Bomber Furnace
Musketeer Furnace Tornado Ram Rider
Bomber Musketeer Furnace Tornado
Tornado Ram Rider
Tornado Ram Rider
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Ram Rider
Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer
Musketeer Furnace
Bomber Musketeer Furnace
Musketeer Furnace
Tornado
Bomber
Bomber Musketeer
Bomber Tornado
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Tornado Bomber Furnace
Musketeer Tornado Ram Rider
Musketeer Tornado Ram Rider
Musketeer Tornado
Musketeer Furnace Tornado
Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Tornado Ram Rider
Musketeer
Bomber Musketeer
Tornado
Musketeer
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076