Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bomber Minions Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Bomber Cannon Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Minions Cannon Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Minions Cannon Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Cannon Dart Goblin Skeleton Army Tornado Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 2 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions
Minions
Bomber
Cannon
Dart Goblin
Wizard
Tornado
Skeleton Army
Tornado
Wizard Electro Giant
Electro Giant
Tornado

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Cannon Tornado Electro Giant
Minions
Cannon Dart Goblin
Cannon
Bomber Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Giant
Dart Goblin
Minions Cannon Skeleton Army Tornado
Wizard
Tornado Cannon Skeleton Army
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Wizard
Tornado
Wizard Bomber Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant
Bomber Cannon Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Cannon Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Bomber Minions Cannon Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Tornado Bomber Minions Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Bomber Minions Dart Goblin
Bomber Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Minions Cannon Dart Goblin
Minions Dart Goblin Tornado Cannon Wizard
Cannon Dart Goblin Electro Giant
Cannon Minions Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Cannon Dart Goblin
Minions Dart Goblin Skeleton Army Bomber Cannon Wizard Tornado Electro Giant
Minions Dart Goblin Wizard Tornado
Cannon Skeleton Army Bomber Minions Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Minions Cannon Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Tornado Cannon Electro Giant
Wizard Bomber Minions Cannon Skeleton Army Tornado
Cannon Bomber Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army Tornado
Wizard Tornado Bomber Minions Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Tornado
Bomber Wizard Skeleton Army Minions Cannon Dart Goblin Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Electro Giant
Bomber Wizard
Skeleton Army Minions
Skeleton Army Tornado
Cannon Skeleton Army
Wizard Electro Giant Minions Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Minions Dart Goblin
Skeleton Army
Minions Skeleton Army Tornado
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Minions Dart Goblin
Skeleton Army Tornado Electro Giant
Skeleton Army Cannon Wizard
Wizard Bomber Cannon Dart Goblin Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Bomber Minions Dart Goblin Tornado
Minions Bomber Cannon Dart Goblin Wizard Electro Giant
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Wizard
Wizard Electro Giant Minions Dart Goblin Tornado
Bomber Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Minions Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Tornado
Bomber Minions
Bomber Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard Tornado Electro Giant
Minions
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Electro Giant Bomber Wizard
Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado Electro Giant
Minions Dart Goblin Wizard Electro Giant
Bomber Dart Goblin Wizard
Wizard
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard
Tornado Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Minions Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076