Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Bomber Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Knight
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Fireball
Bomber Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Poison
Bomber Balloon Electro Dragon
Lightning
Knight Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Freeze Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Tornado Freeze Inferno Dragon Balloon Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Knight Tornado Freeze

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Knight
Balloon Bomber Electro Dragon
Tornado
Freeze Balloon Electro Dragon Bowler
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Knight Freeze Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Tornado Balloon Bowler Inferno Dragon
Bowler
Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon

Synergie w obronie 3 7

Bomber
Knight Tornado
Knight
Bomber Electro Dragon Tornado Bowler
Tornado
Bowler Bomber Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Freeze
Balloon
Electro Dragon
Knight Tornado Bowler Inferno Dragon
Bowler
Tornado Knight Electro Dragon
Inferno Dragon
Tornado Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Knight Electro Dragon
Inferno Dragon Bomber Knight Electro Dragon
Tornado Bowler Bomber Knight Freeze Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Knight Electro Dragon Bowler
Bomber Tornado Bowler
Tornado Freeze Bowler Bomber Electro Dragon
Tornado Inferno Dragon Freeze Electro Dragon
Bowler Electro Dragon
Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Bomber Bowler
Bomber Knight Tornado Freeze Electro Dragon Bowler
Inferno Dragon Tornado Electro Dragon
Bowler Bomber Knight Freeze Electro Dragon
Bomber Bowler Tornado Freeze Electro Dragon
Inferno Dragon Knight
Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon
Bomber Knight Tornado Electro Dragon Bowler
Bomber Knight Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Freeze Bomber Knight Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Bomber Bowler Knight Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler
Bomber Knight Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Knight Electro Dragon Bowler
Bowler Knight Tornado
Knight Bowler Inferno Dragon
Tornado Freeze Electro Dragon
Knight Bowler
Knight Inferno Dragon
Freeze Electro Dragon Knight Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Electro Dragon Bowler
Tornado Bowler
Bowler Knight
Bomber Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bomber Knight Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon
Bowler Bomber Freeze Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Knight Freeze
Bomber Bowler
Tornado Freeze Electro Dragon
Bomber Tornado Bowler
Tornado Freeze Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Knight Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon
Knight Bowler
Freeze Electro Dragon
Bomber Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Tornado Freeze
Bomber
Bomber Electro Dragon Bowler
Bomber Tornado Electro Dragon Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Electro Dragon
Tornado Freeze Bomber Electro Dragon Bowler
Inferno Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Freeze
Bowler
Bomber Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Bowler
Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Freeze
Knight Electro Dragon Bowler
Bomber Electro Dragon Bowler
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Freeze Bowler
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076