Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tombstone Electro Giant Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Phoenix
Giant Snowball
Bomber Tombstone Little Prince
Zap
Bomber Tombstone Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tombstone Little Prince
The Log
Bomber Tombstone Little Prince
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Little Prince
Fireball
Bomber Tombstone Little Prince
Poison
Bomber Tombstone Phoenix Little Prince
Lightning
Knight Tombstone Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Tombstone Tornado Void Little Prince Phoenix Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Tombstone Tornado

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Knight
Bomber Little Prince
Tombstone
Tornado
Electro Giant
Void
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Void
Phoenix
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Knight Tombstone Tornado Electro Giant
Knight
Bomber Little Prince Tornado Phoenix
Tombstone
Bomber Phoenix
Tornado
Bomber Knight Electro Giant Little Prince
Void
Electro Giant
Bomber Tornado
Phoenix
Knight Tombstone Little Prince
Little Prince
Knight Tornado Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tombstone Void
Bomber Knight Tombstone Phoenix
Tornado Bomber Knight Tombstone Void
Bomber Knight Tombstone Phoenix
Bomber Tombstone Tornado
Tornado Bomber
Tornado Tombstone Void Phoenix Little Prince
Void Electro Giant Phoenix
Tombstone Tornado Phoenix
Knight Tornado Bomber Phoenix Little Prince
Bomber Knight Tombstone Tornado Electro Giant
Tornado Phoenix
Tombstone Bomber Knight
Bomber Tombstone Tornado
Knight Tombstone Phoenix
Tornado Electro Giant
Bomber Knight Tombstone Tornado
Tombstone Bomber Knight Tornado Little Prince
Tornado Bomber Knight Tombstone Little Prince
Tornado Phoenix
Bomber Knight Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Void Electro Giant
Void Bomber Knight Phoenix
Tombstone Knight
Knight Tornado Phoenix
Knight Tombstone Phoenix
Electro Giant Tornado
Knight Tombstone Void Phoenix
Knight Phoenix
Void Knight Tombstone Tornado Phoenix
Tombstone Phoenix
Knight Tombstone Phoenix
Tornado Void Electro Giant Phoenix
Knight Tombstone
Bomber Electro Giant
Tombstone Electro Giant Phoenix Bomber Knight Tornado Little Prince
Bomber Electro Giant Phoenix
Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void Tornado
Void
Knight Void
Bomber
Electro Giant Tornado
Bomber Tornado
Tornado
Void Tornado
Tornado Void
Void Knight Tornado
Void Tornado
Knight Void
Void
Bomber
Tornado
Bomber
Void Bomber
Bomber Tornado Electro Giant Little Prince
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Electro Giant Bomber Little Prince
Void Tornado
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Electro Giant Little Prince
Void Electro Giant
Void
Void Bomber
Void
Tombstone Void
Tornado
Void Knight
Bomber
Void Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado
Tornado Void
Void Tornado Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076