Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Witch Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Witch Graveyard
Zap
Bomber Goblin Gang Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Witch Graveyard
The Log
Bomber Goblin Gang Witch Graveyard
Earthquake
Bomber Goblin Gang Witch Graveyard
Arrows
Bomber Goblin Gang Witch Graveyard
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Witch Graveyard
Fireball
Bomber Goblin Gang Witch
Poison
Bomber Goblin Gang Witch Phoenix Graveyard
Lightning
Knight Witch Phoenix
Rocket
Witch Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Goblin Gang Earthquake Phoenix Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Graveyard
Knight
Goblin Gang Graveyard Bomber Earthquake Witch The Log
Goblin Gang
Knight
Earthquake
Knight The Log Graveyard
Witch
Knight Graveyard
The Log
Knight Earthquake Graveyard
Phoenix
Graveyard
Graveyard
Knight Bomber Earthquake Witch The Log Phoenix

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Knight The Log
Knight
Bomber Goblin Gang Earthquake Witch The Log Phoenix
Goblin Gang
Knight The Log
Earthquake
Knight The Log
Witch
Knight The Log
The Log
Bomber Knight Goblin Gang Earthquake Witch
Phoenix
Knight
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Knight The Log
Bomber Knight Goblin Gang Witch The Log Phoenix
Goblin Gang Witch Bomber Knight
Witch Bomber Knight Goblin Gang Phoenix
Bomber Earthquake The Log
Goblin Gang The Log Bomber Earthquake
Goblin Gang Witch Phoenix
Earthquake The Log Phoenix
Witch Goblin Gang Phoenix
Knight Goblin Gang Bomber Phoenix
Goblin Gang Witch Bomber Knight Earthquake The Log
Goblin Gang Witch Phoenix
Bomber Knight Goblin Gang Earthquake Witch The Log
Bomber Goblin Gang Earthquake Witch The Log
Knight Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang The Log
Bomber Knight Goblin Gang Witch
Bomber Knight Goblin Gang Witch The Log
Earthquake Witch The Log Bomber Knight
Phoenix
Bomber Goblin Gang Knight Earthquake Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Witch
Bomber Knight Goblin Gang The Log Phoenix
Goblin Gang Knight Witch The Log
Goblin Gang Knight The Log Phoenix
Knight Goblin Gang Witch Phoenix
Goblin Gang Witch
Goblin Gang Knight Witch Phoenix
Knight Phoenix
Knight Witch The Log Phoenix
Witch Goblin Gang Phoenix
Knight Witch Phoenix
The Log Phoenix
Knight Goblin Gang Witch
Bomber Witch
Goblin Gang Witch Phoenix Bomber Knight The Log
Bomber Earthquake Witch The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight The Log
Bomber Earthquake The Log
Witch
Bomber Earthquake Witch The Log
Earthquake The Log
The Log
Goblin Gang
Knight Earthquake The Log
Earthquake Knight The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake Bomber Witch The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Bomber
Bomber Earthquake The Log
Bomber Earthquake Witch The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Bomber Witch
Witch
The Log Earthquake Witch
Witch The Log
The Log
Witch
Witch
Bomber Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Goblin Gang Witch
Witch
The Log
Knight Goblin Gang
The Log Bomber Earthquake
Goblin Gang Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076