Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Zap
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel Goblin Drill Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel Goblin Drill Bandit Little Prince
The Log
Bomber Goblin Barrel Goblin Drill Bandit Little Prince
Earthquake
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Bomber Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Bomber Goblin Barrel Goblin Drill Bandit Little Prince
Fireball
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel Goblin Drill Bandit Little Prince
Poison
Bomber Inferno Tower Goblin Drill Little Prince
Lightning
Inferno Tower Bandit Little Prince
Rocket
Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Barrel Void Bandit Little Prince Goblin Drill Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Drill Bandit
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Drill Bandit
Void
Goblin Drill
Bomber Goblin Barrel The Log Bandit
The Log
Goblin Drill Bandit Little Prince
Bandit
Bomber Goblin Barrel Goblin Drill The Log Little Prince
Little Prince
The Log Bandit

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Goblin Drill The Log Bandit
Inferno Tower
The Log Goblin Drill Bandit
Goblin Barrel
Void
Goblin Drill
Bomber Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Bomber Goblin Drill Bandit Little Prince
Bandit
Bomber Inferno Tower The Log Little Prince
Little Prince
The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Inferno Tower Void The Log
Inferno Tower Bomber Goblin Drill The Log Bandit
Inferno Tower Bomber Void Goblin Drill Bandit
Inferno Tower Bomber Goblin Drill Bandit
Bomber The Log
The Log Bomber Bandit
Inferno Tower Void Little Prince
Inferno Tower Void The Log Bandit
Inferno Tower Goblin Drill
Bomber Inferno Tower Bandit Little Prince
Bomber Goblin Drill The Log Bandit
Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Drill Bomber The Log Bandit
Bomber Goblin Drill The Log
Inferno Tower Goblin Drill Bandit
Inferno Tower Goblin Drill The Log Bandit
Bomber Inferno Tower Goblin Drill
Bomber Goblin Drill The Log Bandit Little Prince
Goblin Drill The Log Bomber Bandit Little Prince
Inferno Tower Goblin Drill
Bomber The Log Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Void Bandit
Void Bandit Bomber The Log
Bandit Inferno Tower The Log
Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Goblin Drill Bandit
Inferno Tower Void Bandit
Inferno Tower
Void Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Goblin Drill
Inferno Tower
Void The Log
Inferno Tower Bandit
Bomber
Inferno Tower Bomber Goblin Drill The Log Little Prince
Bomber Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Goblin Drill The Log Bandit
Void The Log Bandit
Void Goblin Drill The Log Bandit
Void The Log
Bomber The Log
Bomber The Log
The Log
Void The Log Bandit
Void
Void The Log Bandit
Void
Void The Log Bandit
Void Bandit
The Log
Bomber Goblin Drill The Log Bandit
The Log Bandit
Bomber
Void Bomber The Log Bandit
Bomber The Log Little Prince
Void The Log
Void
Void The Log
Void Goblin Drill The Log
The Log Bomber Little Prince
Void The Log Bandit
Void The Log Bandit
Void The Log Bandit
Little Prince
Void
Void
Void Bomber The Log Bandit
Void
The Log
Void Bandit
The Log
Void
The Log Bomber
Void
The Log
Void
Void The Log Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076