Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Princess
Zap
Bomber Minion Horde Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Elite Barbarians Princess Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde Princess
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Bomber Minion Horde Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Bandit Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem The Log Princess Bandit Electro Wizard Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Ice Golem The Log Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Ice Golem Bandit
Minion Horde
Ice Golem
Elite Barbarians
Bomber Ice Golem The Log Bandit
Ice Golem
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Princess Bandit
Princess
The Log
Bandit
Bomber Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem Bandit

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Ice Golem The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde
Ice Golem The Log
Elite Barbarians
Ice Golem The Log
Ice Golem
Bomber Minion Horde Elite Barbarians The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Princess Bandit Electro Wizard
Princess
Ice Golem The Log Bandit
Bandit
Bomber Ice Golem The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Ice Golem The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Ice Golem The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bomber The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Bomber Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bomber Bandit Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians The Log Princess
The Log Bomber Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Princess
Ice Golem The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Bomber Minion Horde Ice Golem Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Bomber Ice Golem The Log Princess Bandit
Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Bomber Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Bomber Minion Horde The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Bomber Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bomber Ice Golem Princess Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Ice Golem Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Bomber Elite Barbarians Ice Golem The Log
Bandit Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Ice Golem Princess Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Electro Wizard Elite Barbarians Ice Golem The Log Bandit
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Ice Golem Bandit
Bomber Minion Horde Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Minion Horde Ice Golem The Log
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Ice Golem The Log Bandit
The Log Princess Bandit Electro Wizard
Minion Horde The Log Bandit
Ice Golem The Log
Bomber Minion Horde The Log
Minion Horde Ice Golem Princess
Bomber Minion Horde The Log Princess
The Log Ice Golem Princess
The Log Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde The Log Princess Bandit Electro Wizard
Princess
Elite Barbarians Ice Golem The Log Princess Bandit
Minion Horde Princess Bandit
Princess Elite Barbarians Ice Golem The Log
Bomber Minion Horde The Log Princess Bandit
Minion Horde The Log Princess Bandit
Bomber Minion Horde
Bomber The Log Princess Bandit Electro Wizard
Bomber The Log Princess
Minion Horde The Log
Princess
The Log
Minion Horde The Log
Ice Golem The Log Bomber Princess
Minion Horde
The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Elite Barbarians Minion Horde Ice Golem Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Minion Horde The Log Bandit
Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde
The Log Princess
Minion Horde Electro Wizard Princess Bandit
Princess Electro Wizard
The Log
Minion Horde Princess Electro Wizard
The Log Bomber Ice Golem Princess
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076