Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Zap
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Wizard Ice Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Minion Horde Battle Healer Wizard Ice Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Battle Healer Wizard Ice Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Battle Healer Wizard Ice Wizard
Lightning
Battle Healer Wizard Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Ice Wizard Battle Healer Minion Horde Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Gang Ice Wizard Battle Healer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Battle Healer
Goblin Gang
Battle Healer Golem
Minion Horde
Battle Healer Golem
Battle Healer
Bomber Goblin Gang Minion Horde Golem Ice Wizard
Wizard
Golem
Lightning
Golem
Golem
Bomber Lightning Goblin Gang Minion Horde Battle Healer Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Battle Healer Golem

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Goblin Gang
Battle Healer Ice Wizard
Minion Horde
Battle Healer Ice Wizard
Battle Healer
Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard
Wizard
Ice Wizard
Lightning
Golem
Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Battle Healer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde Bomber Goblin Gang Battle Healer Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bomber Lightning Ice Wizard
Minion Horde Bomber Goblin Gang Ice Wizard
Lightning Bomber Battle Healer
Goblin Gang Bomber Ice Wizard
Minion Horde Lightning Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Lightning Battle Healer
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Bomber Minion Horde Battle Healer Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard Bomber Wizard
Minion Horde Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Minion Horde Bomber Goblin Gang Battle Healer Wizard Lightning Ice Wizard
Bomber Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Lightning
Minion Horde Wizard Bomber Goblin Gang
Bomber Goblin Gang Minion Horde Battle Healer Wizard Ice Wizard
Wizard Bomber Battle Healer Ice Wizard
Bomber Goblin Gang Wizard Minion Horde Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Battle Healer
Bomber Goblin Gang Battle Healer Wizard Lightning
Goblin Gang Minion Horde Battle Healer Lightning
Goblin Gang Lightning Minion Horde Battle Healer
Goblin Gang Minion Horde Battle Healer
Wizard Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Battle Healer Lightning Ice Wizard
Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Lightning
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Lightning
Lightning Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Minion Horde
Goblin Gang Bomber Minion Horde Battle Healer Lightning
Bomber Minion Horde Battle Healer Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde
Ice Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning
Bomber Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Ice Wizard
Bomber Minion Horde Wizard
Wizard Lightning Ice Wizard
Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Minion Horde
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning Bomber Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning
Bomber Minion Horde Lightning
Lightning Bomber Wizard
Lightning Bomber Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Bomber Wizard Ice Wizard
Minion Horde
Wizard Lightning Ice Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde Wizard Ice Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Bomber Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Goblin Gang
Lightning Wizard Ice Wizard
Lightning Goblin Gang Minion Horde Wizard
Bomber Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076