Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Zap
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Fireball Lumberjack Golden Knight Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Goblin Gang Fireball Lumberjack

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Gang
Minion Horde
Lumberjack
Elite Barbarians
Bomber Fireball Wizard Lumberjack Golden Knight
Fireball
Elite Barbarians Golden Knight
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Lumberjack
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Golden Knight
Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Golden Knight
Goblin Gang
Lumberjack
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard Golden Knight
Fireball
Lumberjack Golden Knight
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Goblin Gang Fireball Wizard
Golden Knight
Bomber Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Wizard Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Bomber Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Bomber Goblin Gang
Bomber Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Bomber Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Golden Knight
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Bomber Minion Horde Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Bomber Fireball Wizard Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Lumberjack Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Golden Knight
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Minion Horde Wizard Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack Golden Knight
Wizard Bomber Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Bomber Goblin Gang Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Golden Knight
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Golden Knight
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Lumberjack Golden Knight
Wizard Bomber Minion Horde Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Bomber Minion Horde Fireball Lumberjack Golden Knight
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Golden Knight
Fireball Golden Knight
Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Golden Knight
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Golden Knight
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard Golden Knight
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Golden Knight
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard Golden Knight
Fireball Wizard Golden Knight
Fireball Golden Knight
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076