Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Minion Horde Giant
Giant Snowball
Bomber Minions Minion Horde Goblin Hut
Zap
Bomber Minions Minion Horde Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Hut
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Bomber Goblin Hut
Arrows
Bomber Minions Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball
Bomber Minions Minion Horde Goblin Hut
Poison
Bomber Minions Minion Horde Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Rocket
Minion Horde Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Minions Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Giant Bomber Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minions
Giant Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Giant
Fireball
Zap Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Zap Minions Goblin Hut
Giant
Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Minion Horde Goblin Hut
Minions
Zap
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Fireball Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Minions
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Minions
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Minions
Minions Minion Horde Zap Fireball Goblin Hut
Zap Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minions Minion Horde Bomber Zap Fireball Goblin Hut
Minions Minion Horde Zap Fireball Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Zap Minions Fireball
Bomber Fireball Zap Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minion Horde Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Bomber Zap Minions Minion Horde Goblin Hut
Zap Bomber Minions Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Goblin Hut
Fireball Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Zap Minions Minion Horde Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minions Minion Horde Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball
Goblin Hut Bomber Zap Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Bomber Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Fireball
Bomber Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minions Minion Horde
Bomber Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Fireball Goblin Hut
Minions Minion Horde Fireball
Zap Fireball Goblin Hut
Bomber Zap Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Fireball
Bomber Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Bomber Fireball
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minions Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Minions Fireball Goblin Hut
Fireball Zap
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minions Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076