Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Hog Rider Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Hog Rider Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Furnace Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Furnace Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Hog Rider Furnace Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Fireball The Log Bomber Furnace Goblin Barrel
Furnace
Hog Rider Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 3 4

Bomber
The Log
Fireball
The Log Inferno Tower
Hog Rider
Furnace
Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Fireball
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Furnace The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Bomber Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Furnace The Log
Furnace Inferno Tower Skeleton Army Bomber
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Furnace
Bomber Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Bomber Furnace
Furnace Inferno Tower Fireball
Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Inferno Tower
Skeleton Army Bomber Fireball Furnace The Log
Inferno Tower Fireball Furnace
Furnace Inferno Tower Skeleton Army Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball Skeleton Army Furnace The Log
Inferno Tower Skeleton Army Furnace
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Furnace The Log
Bomber Fireball Furnace Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Bomber Furnace Skeleton Army The Log
Furnace The Log Bomber Fireball
Inferno Tower
Bomber Skeleton Army Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Furnace Inferno Tower
Fireball Bomber The Log
Skeleton Army Furnace Inferno Tower The Log
Skeleton Army Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Furnace
Skeleton Army Fireball Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Bomber Fireball Furnace Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Fireball Furnace The Log
Bomber Fireball Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace
Bomber Furnace The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Bomber Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball
Bomber
Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Furnace
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace
Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Skeleton Army
Fireball
The Log Fireball
Fireball
The Log Bomber Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076