Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Baby Dragon Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Bomber Bats Dark Prince Prince Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Lumberjack Little Prince
The Log
Bomber Dark Prince Prince Lumberjack Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bats Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack Little Prince
Fireball
Bomber Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Poison
Bomber Bats Little Prince
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Dark Prince Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Little Prince Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Little Prince Baby Dragon

Synergie w ataku 1 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Baby Dragon Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack
Bats
Bomber Baby Dragon Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack
Baby Dragon
Bomber Bats Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack
Dark Prince
Prince Bomber Bats Baby Dragon Goblin Giant Lumberjack Little Prince
Prince
Dark Prince Bomber Bats Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Goblin Giant
Bomber Bats Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Bomber Bats Baby Dragon Dark Prince Prince Goblin Giant
Little Prince
Dark Prince Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 0 14

Bomber
Bats Dark Prince
Bats
Bomber Baby Dragon Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack
Baby Dragon
Bats Dark Prince Prince Lumberjack Little Prince
Dark Prince
Bomber Bats Baby Dragon Prince Little Prince
Prince
Bats Baby Dragon Dark Prince
Goblin Giant
Bats
Lumberjack
Bats Baby Dragon Little Prince
Little Prince
Baby Dragon Dark Prince Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Baby Dragon Goblin Giant
Lumberjack Bomber Bats Dark Prince Prince
Prince Lumberjack Bomber Bats Dark Prince
Prince Lumberjack Bomber Bats Dark Prince
Bomber Dark Prince Prince Lumberjack
Bomber Bats Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Bats Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon Goblin Giant
Prince Lumberjack
Bomber Dark Prince Prince Lumberjack Little Prince
Bats Bomber Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Bats Baby Dragon
Prince Lumberjack Bomber Bats Dark Prince
Bomber Bats Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Bomber Bats Dark Prince Prince Lumberjack
Bomber Bats Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack Little Prince
Baby Dragon Bomber Bats Dark Prince Lumberjack Little Prince
Prince Lumberjack
Bomber Dark Prince Bats Baby Dragon Prince Goblin Giant Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Prince
Bomber Baby Dragon Prince Lumberjack
Lumberjack Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Lumberjack Bats Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack
Bats Baby Dragon Goblin Giant
Dark Prince Prince Bats Goblin Giant Lumberjack
Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack
Bats Baby Dragon Dark Prince Prince
Goblin Giant
Bats Dark Prince Prince Lumberjack
Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack
Bomber Baby Dragon
Bomber Bats Baby Dragon Dark Prince Prince Goblin Giant Lumberjack Little Prince
Bats Bomber Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Giant
Dark Prince Prince
Bomber Baby Dragon Dark Prince
Bats Baby Dragon Goblin Giant
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Prince Lumberjack
Dark Prince Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Bats
Bomber Baby Dragon Dark Prince Prince
Bomber Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Dark Prince Little Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Little Prince
Bats
Bomber
Prince
Bats Dark Prince Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Bomber Baby Dragon
Dark Prince Prince
Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Dark Prince Prince Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076