Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Royal Giant Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Hog Rider Witch
Zap
Bomber Bats Royal Giant Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Witch
The Log
Bomber Royal Giant Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Bats Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Hog Rider Wizard Witch Prince
Fireball
Bomber Hog Rider Wizard Witch
Poison
Bomber Bats Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Hog Rider Wizard Witch Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Zap Hog Rider

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Zap Hog Rider Prince
Bats
Royal Giant Hog Rider Bomber Zap Prince
Zap
Hog Rider Prince Bomber Bats Royal Giant Witch
Royal Giant
Bomber Bats Zap Hog Rider Wizard Witch
Hog Rider
Bats Zap Bomber Royal Giant Wizard Witch Prince
Wizard
Royal Giant Hog Rider Prince
Witch
Zap Royal Giant Hog Rider Prince
Prince
Zap Bomber Bats Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Bats Zap
Bats
Bomber Zap Prince
Zap
Bomber Bats Witch Prince
Royal Giant
Hog Rider
Wizard
Prince
Witch
Zap Prince
Prince
Bats Zap Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Wizard
Bomber Bats Zap Witch Prince
Witch Prince Bomber Bats
Witch Prince Bomber Bats
Bomber Prince
Bomber Bats Zap
Bats Zap Wizard Witch
Zap
Witch Prince
Bomber Prince
Bats Witch Bomber Zap Wizard
Bats Zap Wizard Witch
Prince Bomber Bats Zap Wizard Witch
Bomber Wizard Bats Zap Witch Prince
Prince
Zap Prince
Wizard Bomber Bats Witch Prince
Bomber Bats Zap Wizard Witch Prince
Zap Wizard Witch Bomber Bats
Prince
Bomber Wizard Bats Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch Prince
Bomber Zap Wizard Prince
Bats Zap Witch Prince
Prince Bats Zap
Witch Prince
Wizard Bats Zap Witch
Prince Bats Witch
Prince
Zap Bats Witch Prince
Witch
Bats Witch Prince
Zap Prince
Prince Wizard Witch
Wizard Bomber Witch
Witch Bomber Bats Zap Prince
Bats Bomber Zap Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Prince
Bomber Wizard Zap
Wizard Bats Zap Witch
Bomber Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Prince
Zap Wizard Prince
Zap Wizard
Zap Prince
Bomber Zap Wizard Witch
Wizard
Bomber Bats
Bomber Zap Wizard Prince
Bomber Zap Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Bomber Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch Prince
Zap
Bats Zap Wizard Witch
Zap Bats Wizard Witch
Bomber Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Bats Witch Prince
Zap Wizard Witch
Wizard Prince
Bomber Zap Wizard
Zap
Prince
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076