Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Goblin Cage Giant Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Witch
Zap
Bomber Bats Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Dark Prince Witch
The Log
Bomber Goblin Cage Dark Prince Witch
Earthquake
Bomber Goblin Cage Witch
Arrows
Bomber Bats Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Cage Dark Prince Witch
Fireball
Bomber Goblin Cage Witch
Poison
Bomber Bats Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Arrows Goblin Cage Dark Prince Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Arrows

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats Zap Goblin Cage Dark Prince
Bats
Giant Bomber Zap Goblin Cage Dark Prince
Zap
Arrows Giant Bomber Bats Goblin Cage Dark Prince Witch
Arrows
Zap Giant Dark Prince
Goblin Cage
Bomber Bats Zap Giant Dark Prince Witch
Giant
Bomber Bats Zap Arrows Dark Prince Goblin Cage Witch
Dark Prince
Giant Bomber Bats Zap Arrows Goblin Cage Witch
Witch
Zap Goblin Cage Giant Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Bomber
Bats Zap Goblin Cage Dark Prince
Bats
Bomber Zap Goblin Cage Dark Prince
Zap
Bomber Bats Arrows Goblin Cage Dark Prince Witch
Arrows
Zap Dark Prince
Goblin Cage
Bomber Bats Zap Witch
Giant
Dark Prince
Bomber Bats Zap Arrows Witch
Witch
Zap Goblin Cage Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Goblin Cage
Bomber Bats Zap Goblin Cage Dark Prince Witch
Goblin Cage Witch Bomber Bats Dark Prince
Goblin Cage Witch Bomber Bats Dark Prince
Bomber Arrows Goblin Cage Dark Prince
Arrows Bomber Bats Zap Dark Prince
Bats Zap Arrows Goblin Cage Witch
Zap Arrows Goblin Cage
Witch Goblin Cage
Bomber Dark Prince
Bats Witch Bomber Zap Arrows Dark Prince
Arrows Bats Zap Witch
Goblin Cage Bomber Bats Zap Dark Prince Witch
Bomber Bats Zap Arrows Goblin Cage Dark Prince Witch
Goblin Cage
Zap Goblin Cage
Bomber Bats Arrows Goblin Cage Dark Prince Witch
Arrows Goblin Cage Bomber Bats Zap Dark Prince Witch
Zap Arrows Goblin Cage Witch Bomber Bats Dark Prince
Goblin Cage
Bomber Dark Prince Bats Arrows Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage Dark Prince Witch
Bomber Zap Arrows
Bats Zap Goblin Cage Dark Prince Witch
Dark Prince Bats Zap Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Witch
Arrows Bats Zap Witch
Dark Prince Bats Goblin Cage Witch
Goblin Cage Dark Prince
Zap Goblin Cage Bats Dark Prince Witch
Witch Goblin Cage
Bats Goblin Cage Dark Prince Witch
Zap Arrows Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Goblin Cage Witch
Bomber Goblin Cage Witch
Witch Bomber Bats Zap Goblin Cage Dark Prince
Bats Arrows Bomber Zap Goblin Cage Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Dark Prince
Bomber Zap Arrows Dark Prince
Arrows Bats Zap Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats
Zap Arrows Dark Prince
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bomber Bats
Bomber Zap Arrows Dark Prince
Bomber Zap Arrows Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Dark Prince Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Witch
Zap Bats Witch
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Dark Prince Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Dark Prince
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Dark Prince
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076