Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Wizard Prince Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Lumberjack
Zap
Bomber Bats Prince
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Prince Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Wizard Prince Lumberjack
Fireball
Bomber Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Bats Wizard
Lightning
Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Barbarian Barrel Lumberjack Wizard Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Wizard
Prince Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Bats Prince Lumberjack Mega Knight
Prince
Mega Knight Bomber Bats Wizard Barbarian Barrel Lightning Lumberjack
Lightning
Prince
Lumberjack
Bomber Bats Wizard Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Bomber Wizard Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Bats Barbarian Barrel
Bats
Bomber Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Bats Wizard Prince Lumberjack Mega Knight
Prince
Bats Wizard Barbarian Barrel
Lightning
Lumberjack
Bats Wizard Barbarian Barrel
Mega Knight
Bats Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Wizard Barbarian Barrel
Lumberjack Bomber Bats Prince Mega Knight
Prince Lumberjack Mega Knight Bomber Bats Lightning
Prince Lumberjack Bomber Bats Mega Knight
Lightning Bomber Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel Bomber Bats Lumberjack Mega Knight
Bats Lightning Wizard
Lightning Barbarian Barrel Mega Knight
Prince Lumberjack
Bomber Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Bats Bomber Wizard Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Bats Wizard
Prince Lumberjack Mega Knight Bomber Bats Wizard Lightning
Bomber Wizard Mega Knight Bats Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Prince Lumberjack Mega Knight
Prince Lightning Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Bats Prince Lumberjack
Mega Knight Bomber Bats Wizard Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Bomber Bats Lumberjack Mega Knight
Prince Lumberjack
Bomber Wizard Mega Knight Bats Barbarian Barrel Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel Prince
Bomber Wizard Barbarian Barrel Prince Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Prince Lightning
Prince Lightning Lumberjack Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Prince Lumberjack Mega Knight
Wizard Bats
Prince Bats Lightning Lumberjack
Mega Knight Prince Lumberjack
Lightning Mega Knight Bats Barbarian Barrel Prince
Mega Knight Bats Prince Lumberjack
Lightning Mega Knight Prince
Prince Lightning Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Mega Knight
Bomber Bats Barbarian Barrel Prince Lightning Lumberjack
Bats Mega Knight Bomber Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Prince
Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Bats
Bomber Wizard
Wizard Barbarian Barrel Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats Prince Lumberjack
Lightning Wizard Barbarian Barrel Prince
Lightning Wizard
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Prince
Lightning Bomber Wizard Barbarian Barrel
Lightning Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel
Bomber Bats Lightning
Lightning Bomber Wizard Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Lightning Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Lightning
Lightning Wizard Prince Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Bats Wizard
Lightning Bats Wizard
Lightning
Lightning Bomber Wizard Mega Knight
Lightning
Prince Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Bats Barbarian Barrel Prince
Lightning Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Wizard Prince Lumberjack Mega Knight
Bomber Wizard Lightning
Lightning
Prince Mega Knight
Bats Lightning
Bats Lightning
Lightning Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076