Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Prince Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Miner Little Prince
Zap
Bomber Bats Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Little Prince
The Log
Bomber Prince Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bats Prince Miner Little Prince
Fireball
Bomber Little Prince
Poison
Bomber Bats Little Prince
Lightning
Prince Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Giant Snowball Arrows Miner Little Prince Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Giant Snowball Prince Miner Mega Knight
Bats
Miner Mega Knight Bomber Prince
Giant Snowball
Bomber Prince Miner Mega Knight Little Prince
Arrows
Prince Miner Mega Knight
Prince
Mega Knight Bomber Bats Giant Snowball Arrows Miner Little Prince
Miner
Bats Bomber Giant Snowball Arrows Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Bomber Giant Snowball Arrows Miner
Little Prince
Giant Snowball Prince

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Bats Giant Snowball Miner
Bats
Bomber Giant Snowball Prince Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bomber Bats Prince Miner Little Prince
Arrows
Mega Knight Prince Little Prince
Prince
Bats Giant Snowball Arrows
Miner
Bomber Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Bats Miner
Little Prince
Giant Snowball Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Bomber Bats Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bomber Bats Giant Snowball
Prince Bomber Bats Mega Knight
Bomber Arrows Prince Mega Knight
Arrows Bomber Bats Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Arrows Little Prince
Arrows Mega Knight
Prince
Bomber Giant Snowball Prince Miner Mega Knight Little Prince
Bats Bomber Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Bats Giant Snowball
Prince Mega Knight Bomber Bats Giant Snowball
Bomber Mega Knight Bats Giant Snowball Arrows Prince
Prince Mega Knight
Giant Snowball Prince Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Arrows Prince
Arrows Mega Knight Bomber Bats Giant Snowball Prince Little Prince
Giant Snowball Arrows Bomber Bats Mega Knight Little Prince
Prince
Bomber Mega Knight Bats Giant Snowball Arrows Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Prince
Bomber Giant Snowball Arrows Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Prince
Prince Mega Knight Bats
Prince Mega Knight
Arrows Bats Giant Snowball
Prince Bats
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Giant Snowball Prince
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Giant Snowball Arrows Prince
Prince Mega Knight
Bomber Mega Knight
Bomber Bats Prince Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball Miner
Arrows Miner
Arrows Prince
Bomber Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Bats Giant Snowball
Bomber Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball Prince
Miner Arrows Prince
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Miner
Arrows
Giant Snowball Arrows Prince
Bomber Giant Snowball Arrows
Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Bomber Bats
Bomber Giant Snowball Arrows Prince Mega Knight
Bomber Giant Snowball Arrows Miner Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bomber Mega Knight Little Prince
Arrows Miner Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Prince Miner Mega Knight
Miner Arrows
Bats Giant Snowball Arrows Little Prince
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Arrows Miner Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Prince Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Bats Prince
Giant Snowball Arrows
Arrows
Miner Prince Mega Knight
Arrows Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Prince Miner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076