Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Skeleton Dragons Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Giant Night Witch
Giant Snowball
Bomber Bats Cannon Skeleton Dragons Night Witch
Zap
Bomber Bats Cannon Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Night Witch
The Log
Bomber Cannon
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber Bats Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Skeleton Dragons Night Witch
Fireball
Bomber Cannon Skeleton Dragons Night Witch
Poison
Bomber Bats Cannon Skeleton Dragons Night Witch
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Giant Snowball Arrows Cannon Skeleton Dragons Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats Giant Snowball
Bats
Giant Bomber Skeleton Dragons
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Giant Night Witch
Arrows
Giant Night Witch
Cannon
Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Giant
Giant
Bomber Bats Arrows Night Witch Giant Snowball Skeleton Dragons
Night Witch
Giant Giant Snowball Arrows

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Bats Giant Snowball Cannon
Bats
Bomber Giant Snowball Cannon
Giant Snowball
Bomber Bats Cannon Skeleton Dragons Night Witch
Arrows
Cannon
Cannon
Bomber Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons
Giant Snowball Cannon Night Witch
Giant
Night Witch
Giant Snowball Cannon Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Skeleton Dragons
Bomber Bats Cannon Skeleton Dragons Night Witch
Cannon Bomber Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Night Witch
Cannon Night Witch Bomber Bats Skeleton Dragons
Bomber Arrows
Arrows Bomber Bats Giant Snowball Cannon Skeleton Dragons Night Witch
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Arrows Cannon Night Witch
Arrows Cannon Skeleton Dragons
Cannon Night Witch
Bomber Giant Snowball Cannon Night Witch
Bats Skeleton Dragons Bomber Giant Snowball Arrows Cannon Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Bats Giant Snowball Night Witch
Cannon Night Witch Bomber Bats Giant Snowball Skeleton Dragons
Bomber Bats Giant Snowball Arrows Cannon Skeleton Dragons Night Witch
Cannon
Giant Snowball Cannon
Bomber Bats Arrows Cannon Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Cannon Bomber Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Night Witch
Giant Snowball Arrows Bomber Bats Cannon Skeleton Dragons
Cannon
Bomber Skeleton Dragons Bats Giant Snowball Arrows Cannon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Bats
Bats Night Witch
Cannon Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Bats Giant Snowball
Bats Night Witch
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons
Cannon Skeleton Dragons
Bats
Giant Snowball Arrows
Cannon Night Witch
Bomber Cannon Skeleton Dragons
Bomber Bats Skeleton Dragons Night Witch
Bats Arrows Bomber Giant Snowball Cannon Skeleton Dragons

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Bomber Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bats Giant Snowball
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Night Witch
Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Bomber Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows
Bomber Bats Skeleton Dragons Night Witch
Bomber Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Bomber Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Night Witch
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Bomber Skeleton Dragons
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Night Witch
Bomber Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows
Bats Night Witch
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Bomber Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows
Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076