Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Barrel Little Prince
Zap
Bomber Bats Skeleton Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Magic Archer Little Prince
The Log
Bomber Skeleton Barrel Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bats Skeleton Barrel Magic Archer Little Prince
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Magic Archer Little Prince
Poison
Bomber Bats Skeleton Barrel Magic Archer Little Prince
Lightning
Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Poison Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Tornado Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Skeleton Barrel Tornado Little Prince Poison Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Skeleton Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Skeleton Barrel Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Bomber
Skeleton Barrel
Bats Bomber Tornado Poison Magic Archer Mega Knight
Tornado
Magic Archer Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Magic Archer
Tornado Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Skeleton Barrel Tornado Poison Magic Archer
Little Prince

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Bats Tornado
Bats
Bomber Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Tornado
Magic Archer Bomber Poison Mega Knight Little Prince
Poison
Tornado Mega Knight
Magic Archer
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Tornado Poison Magic Archer
Little Prince
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Magic Archer
Bomber Bats Mega Knight
Tornado Mega Knight Bomber Bats
Bomber Bats Mega Knight
Bomber Tornado Poison Mega Knight
Tornado Bomber Bats Magic Archer Mega Knight
Bats Tornado Poison Magic Archer Little Prince
Skeleton Barrel Poison Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado Bomber Mega Knight Little Prince
Bats Poison Bomber Tornado Magic Archer Mega Knight
Bats Tornado Poison Magic Archer
Mega Knight Bomber Bats
Bomber Mega Knight Bats Tornado Poison Magic Archer
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Tornado Poison
Mega Knight Bomber Bats Tornado Magic Archer Little Prince
Tornado Poison Bomber Bats Magic Archer Mega Knight Little Prince
Tornado
Bomber Mega Knight Bats Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Poison Bomber Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Tornado
Mega Knight
Poison Bats Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Tornado Poison Magic Archer
Mega Knight Bats
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight
Bomber Magic Archer Mega Knight
Bomber Bats Tornado Poison Magic Archer Little Prince
Bats Poison Mega Knight Bomber Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Poison
Bomber Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Bats Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Bomber Tornado Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Tornado
Bats Tornado Poison
Poison Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Tornado Poison
Bomber Bats
Bomber Skeleton Barrel Poison Magic Archer Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Tornado Poison Magic Archer Mega Knight Little Prince
Poison Magic Archer Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Skeleton Barrel Poison
Tornado Poison Bomber Magic Archer Mega Knight Little Prince
Poison Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Poison Bats Tornado Magic Archer Little Prince
Bats Skeleton Barrel Poison
Poison Bomber Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Mega Knight
Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Bats Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Magic Archer Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Tornado Poison
Mega Knight
Bats Tornado Poison Magic Archer
Bats Tornado Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076