Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Baby Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Elixir Golem Baby Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Wall Breakers Baby Dragon Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Minions Elixir Golem Wall Breakers Phoenix
Giant Snowball
Bomber Bats Minions Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Minions Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Wall Breakers
The Log
Bomber Elixir Golem Wall Breakers
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Bomber Bats Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Bats Minions Elixir Golem Wall Breakers Baby Dragon
Fireball
Bomber Minions Elixir Golem Wall Breakers Baby Dragon
Poison
Bomber Bats Minions Elixir Golem Phoenix
Lightning
Baby Dragon Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Wall Breakers Minions Elixir Golem Baby Dragon Poison Phoenix

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Wall Breakers Minions

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Minions Elixir Golem Baby Dragon
Bats
Bomber Minions Elixir Golem Wall Breakers Baby Dragon
Minions
Bomber Bats Elixir Golem Wall Breakers Baby Dragon
Elixir Golem
Poison Bomber Bats Minions Baby Dragon
Wall Breakers
Bats Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Bats Minions Elixir Golem Wall Breakers Poison
Poison
Elixir Golem Baby Dragon
Phoenix

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Bats
Bats
Bomber Minions Baby Dragon
Minions
Bats Baby Dragon
Elixir Golem
Wall Breakers
Baby Dragon
Bats Minions
Poison
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Baby Dragon
Bomber Bats Minions Phoenix
Bomber Bats Minions
Bomber Bats Minions Phoenix
Bomber Poison
Bomber Bats Minions Baby Dragon
Bats Minions Baby Dragon Poison Phoenix
Baby Dragon Poison Phoenix
Minions Phoenix
Bomber Phoenix
Bats Minions Poison Bomber Baby Dragon
Minions Bats Baby Dragon Poison Phoenix
Bomber Bats Minions
Bomber Bats Minions Baby Dragon Poison
Phoenix
Bomber Bats Minions Poison
Bomber Bats Minions Baby Dragon
Baby Dragon Poison Bomber Bats Minions
Phoenix
Bomber Bats Minions Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Bomber Baby Dragon Phoenix
Bats Minions
Bats Phoenix
Phoenix
Poison Bats Minions Baby Dragon
Bats Minions Phoenix
Phoenix
Bats Minions Baby Dragon Poison Phoenix
Phoenix
Bats Minions Phoenix
Poison Phoenix
Bomber Baby Dragon
Phoenix Bomber Bats Minions Baby Dragon Poison
Bats Minions Poison Bomber Baby Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Bomber Poison Baby Dragon
Poison Bats Minions Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Bats Minions Poison
Poison
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Minions Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Bomber Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Bomber Bats Minions
Bomber Baby Dragon Poison
Bomber Baby Dragon Poison
Minions Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Bomber Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Baby Dragon
Bats Minions Poison
Poison Bomber
Poison
Poison
Bats Minions
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Poison
Poison
Bats Minions Baby Dragon Poison
Bats Poison
Poison Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076