Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber Bats Cannon
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Musketeer
The Log
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Cannon Hog Rider
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Bomber Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Bats Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Cannon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Bats
Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A
Cannon
Fireball
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Musketeer Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Bats Fireball Musketeer The Log Bomber Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 5 13

Bomber
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Bats
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Cannon
Musketeer The Log Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Bats Cannon Fireball Musketeer
Musketeer
Cannon The Log Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomber Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Cannon Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Musketeer
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bomber Bats Cannon Musketeer
Bats Musketeer Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Bomber Cannon Fireball Musketeer The Log
Musketeer Bats Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball Bats Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Bats Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Fireball Bomber Bats Musketeer The Log
The Log Bomber Bats Cannon Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Bomber Bats Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball
Bomber Cannon Fireball Musketeer
Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bats Bomber Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Bats Musketeer
Bomber Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Bomber Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076