Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Baby Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bomber Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Bandit
The Log
Bomber Hog Rider Bandit
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Bandit
Fireball
Bomber Tesla Hog Rider Baby Dragon Bandit
Poison
Bomber
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Bandit Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Barbarian Barrel Bandit Tesla

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Tesla
Fireball
Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Bomber Baby Dragon Bandit
Hog Rider
Fireball Valkyrie Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Hog Rider Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Bomber Fireball Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Bomber Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Bomber
Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Tesla
Bomber Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Tesla Valkyrie Bandit
Valkyrie
Bomber Tesla Fireball Baby Dragon Bandit
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Bomber Tesla Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Bomber Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Bomber Valkyrie Bandit
Tesla Bomber Valkyrie Bandit
Bomber Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bomber Tesla Valkyrie Baby Dragon Bandit
Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Tesla
Bomber Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Valkyrie Bomber Tesla Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Bomber Fireball Valkyrie Bandit
Bomber Fireball Valkyrie Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla Bandit
Tesla Fireball Bandit
Tesla Bomber Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Bomber Tesla Fireball Bandit
Tesla
Bomber Valkyrie Tesla Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Bandit Bomber Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Bandit Valkyrie
Valkyrie Tesla Fireball Barbarian Barrel Bandit
Tesla Valkyrie Bandit
Fireball Tesla Baby Dragon
Tesla Fireball Valkyrie Bandit
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Bandit
Bomber Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon
Tesla Bomber Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Bomber Tesla Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Bomber Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Bomber Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076