Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Musketeer Skeleton Army
Zap
Bomber Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Bomber Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Bomber Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Musketeer Skeleton Army
Fireball
Bomber Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Bomber Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Skeleton Army Musketeer Giant Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight
Arrows
Giant Knight
Knight
Musketeer Bomber Arrows
Musketeer
Knight Giant
Giant
Bomber Arrows Musketeer Rocket
Inferno Tower
Rocket
Giant
Skeleton Army

Synergie w obronie 4 5

Bomber
Knight
Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Bomber Musketeer Inferno Tower Arrows Skeleton Army
Musketeer
Knight Inferno Tower Skeleton Army
Giant
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Arrows Musketeer
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Knight Musketeer
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Bomber Knight Musketeer
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Knight Musketeer
Bomber Arrows Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Musketeer
Musketeer Inferno Tower Rocket Arrows
Rocket Arrows Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bomber Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Bomber Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Knight Musketeer Rocket
Bomber Rocket Skeleton Army Arrows
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Rocket Skeleton Army
Bomber Arrows Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Bomber Knight Musketeer Skeleton Army
Arrows Bomber Knight Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Bomber Skeleton Army Arrows Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Inferno Tower
Bomber Arrows Knight Musketeer Rocket
Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower Rocket
Rocket Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Musketeer Skeleton Army
Arrows Rocket Musketeer
Rocket Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Rocket Knight Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Arrows
Rocket Skeleton Army Knight Inferno Tower
Bomber Musketeer Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Knight Musketeer Rocket
Arrows Bomber Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows
Arrows Knight Musketeer Rocket
Bomber Rocket Arrows
Arrows Musketeer Rocket
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Knight Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Musketeer
Rocket Bomber Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Bomber
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Rocket Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Musketeer Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer Rocket
Arrows Bomber Musketeer
Rocket Arrows
Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076