Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Bomber Arrows
Goblin Gang
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army

Synergie w obronie 4 10

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Goblin Gang Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang Musketeer
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bomber Musketeer
Musketeer Arrows Goblin Gang
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Knight Goblin Gang Musketeer
Bomber Skeleton Army Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Arrows Bomber Knight Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Arrows Bomber Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang
Bomber Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Bomber Arrows
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076