Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Bomber Goblin Gang Wizard Goblin Barrel
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Dark Prince
Arrows
Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Dark Prince
Wizard
Dark Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Arrows
Dark Prince
Goblin Barrel Bomber Arrows Goblin Gang Wizard Poison
Poison
Dark Prince The Log
The Log
Poison

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Dark Prince The Log
Arrows
Dark Prince
Goblin Gang
Dark Prince The Log
Wizard
Dark Prince The Log
Goblin Barrel
Dark Prince
Bomber Arrows Goblin Gang Wizard Poison The Log
Poison
Dark Prince The Log
The Log
Bomber Goblin Gang Wizard Dark Prince Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard The Log
Bomber Goblin Gang Dark Prince The Log
Goblin Gang Bomber Dark Prince
Bomber Goblin Gang Dark Prince
Bomber Arrows Dark Prince Poison The Log
Arrows Goblin Gang The Log Bomber Dark Prince
Arrows Goblin Gang Wizard Poison
Arrows Poison The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Dark Prince
Goblin Gang Poison Bomber Arrows Wizard Dark Prince The Log
Arrows Goblin Gang Wizard Poison
Bomber Goblin Gang Wizard Dark Prince The Log
Bomber Wizard Arrows Goblin Gang Dark Prince Poison The Log
Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Wizard Bomber Arrows Goblin Gang Dark Prince Poison
Arrows Bomber Goblin Gang Wizard Dark Prince The Log
Arrows Wizard Poison The Log Bomber Dark Prince
Bomber Goblin Gang Wizard Dark Prince Arrows Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince
Poison Bomber Arrows Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Dark Prince The Log
Goblin Gang Dark Prince The Log
Goblin Gang Dark Prince
Arrows Wizard Poison Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Poison The Log
Goblin Gang
Dark Prince
Arrows Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Goblin Gang Wizard
Wizard Bomber
Goblin Gang Bomber Dark Prince Poison The Log
Arrows Poison Bomber Wizard Dark Prince The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Dark Prince Poison The Log
Bomber Wizard Poison Arrows Dark Prince The Log
Arrows Wizard Poison
Bomber Arrows Wizard Poison The Log
Arrows Poison The Log Wizard
Arrows Poison The Log Wizard
Goblin Gang Poison
Poison Arrows Wizard Dark Prince The Log
Poison Arrows Wizard
Poison The Log
Arrows Poison
Arrows Poison The Log
Bomber Arrows Wizard Poison The Log
Arrows Wizard Poison The Log
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Wizard Dark Prince Poison The Log
Bomber Arrows Wizard Poison The Log
Poison The Log
Arrows Wizard Poison
The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Poison The Log Bomber Wizard Dark Prince
Arrows Poison The Log Wizard
Arrows Wizard Poison The Log
Poison Arrows The Log
Poison Arrows Wizard
Wizard Poison
Poison Bomber Arrows Wizard The Log
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison The Log
Goblin Gang Dark Prince
Poison Arrows Wizard
Arrows The Log
Poison Goblin Gang Wizard Dark Prince
Arrows The Log Bomber Wizard Poison
Arrows Poison
Dark Prince
Goblin Gang Poison The Log
Poison
Poison Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076