Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Bats Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Bats The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bomber Bats The Log

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Mega Knight
Bomber
Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber
Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins The Log Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Bats Arrows Dart Goblin Skeleton Army The Log Mega Knight
Bomber
Bats The Log
Bats
Spear Goblins Bomber Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Spear Goblins Dart Goblin The Log
The Log
Spear Goblins Bomber Bats Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Dart Goblin The Log
Skeleton Army Bomber Bats Dart Goblin The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bomber Bats Dart Goblin Mega Knight
Bomber Arrows Skeleton Army The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Spear Goblins Bomber Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Spear Goblins Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Bomber Arrows The Log Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats The Log
Bomber Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Arrows Skeleton Army
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bomber Bats Dart Goblin Skeleton Army The Log
Arrows The Log Spear Goblins Bomber Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bomber Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins
Bomber Arrows The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Skeleton Army Spear Goblins Bats Dart Goblin
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log
Skeleton Army Mega Knight
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Bats Dart Goblin The Log
Bats Arrows Mega Knight Bomber Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Bomber Arrows The Log Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Bats
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Bomber Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Spear Goblins Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076